Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Goblin Machine Principito

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Valquiria Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Valquiria Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de duendes Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de Fuego Mosquetera Barril de duendes Rey Esqueleto
Descarga
Esqueletos Espíritu de Fuego Lanzafuegos Barril de duendes Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de Fuego Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Valquiria Barril de duendes Rey Esqueleto
El Tronco
Esqueletos Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mosquetera Barril de duendes Rey Esqueleto
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes Rey Esqueleto
Flechas
Esqueletos Espíritu de Fuego Lanzafuegos Barril de duendes Rey Esqueleto
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Barril de duendes Rey Esqueleto
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Barril de duendes Rey Esqueleto
Veneno
Lanzafuegos Mosquetera Rey Esqueleto
Rayo
Torre Tesla Mosquetera Valquiria Rey Esqueleto
Cohete
Mosquetera Valquiria Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Valquiria Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mosquetera Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de Fuego Lanzafuegos Barril de duendes Torre Tesla Mosquetera Valquiria Rey Esqueleto

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de Fuego Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 3 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de Fuego
Valquiria Barril de duendes
Lanzafuegos
Valquiria Barril de duendes
Torre Tesla
Mosquetera
Valquiria
Valquiria
Espíritu de Fuego Mosquetera Barril de duendes Lanzafuegos
Barril de duendes
Valquiria Espíritu de Fuego Lanzafuegos Rey Esqueleto
Rey Esqueleto
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 5 8

Esqueletos
Torre Tesla Mosquetera Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Espíritu de Fuego
Esqueletos Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Esqueletos Espíritu de Fuego Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla
Esqueletos Mosquetera Lanzafuegos Valquiria
Mosquetera
Esqueletos Torre Tesla Valquiria Lanzafuegos Rey Esqueleto
Valquiria
Lanzafuegos Mosquetera Espíritu de Fuego Torre Tesla
Barril de duendes
Rey Esqueleto
Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de Fuego Mosquetera Valquiria
Torre Tesla Esqueletos Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Rey Esqueleto
Lanzafuegos Valquiria
Esqueletos Espíritu de Fuego Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Torre Tesla Mosquetera Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Torre Tesla Esqueletos Mosquetera Rey Esqueleto
Esqueletos Espíritu de Fuego Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Valquiria Esqueletos Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Rey Esqueleto
Torre Tesla Mosquetera Lanzafuegos
Torre Tesla Esqueletos Espíritu de Fuego Mosquetera Valquiria
Espíritu de Fuego Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Rey Esqueleto
Torre Tesla Rey Esqueleto
Torre Tesla
Torre Tesla Esqueletos Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Espíritu de Fuego Torre Tesla Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Valquiria Espíritu de Fuego Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera
Valquiria Espíritu de Fuego Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueletos Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Esqueletos Mosquetera Valquiria
Valquiria Torre Tesla Mosquetera
Esqueletos Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Esqueletos Torre Tesla Mosquetera
Esqueletos Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Torre Tesla Valquiria
Esqueletos Lanzafuegos Valquiria
Esqueletos Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Valquiria
Esqueletos Torre Tesla Valquiria Rey Esqueleto
Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Valquiria
Torre Tesla Esqueletos Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Rey Esqueleto
Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Mosquetera Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Espíritu de Fuego Mosquetera
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mosquetera
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mosquetera
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mosquetera
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Valquiria
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Lanzafuegos Espíritu de Fuego Valquiria
Lanzafuegos Mosquetera
Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Mosquetera
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Mosquetera
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Lanzafuegos Mosquetera Rey Esqueleto
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Rey Esqueleto
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera

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