Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Torre Tesla Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras Torre Tesla Gigante Noble Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Gigante Noble

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros
Descarga
Arqueras Esbirros Gigante Noble
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arqueras Torre Tesla Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Gigante Noble
Terremoto
Arqueras Torre Tesla
Flechas
Espíritu de hielo Arqueras Esbirros
Paquete Real
Espíritu de hielo Arqueras Esbirros Mago eléctrico
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Torre Tesla Mago eléctrico
Veneno
Arqueras Esbirros Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Arqueras Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Arqueras Esbirros

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Esbirros Gigante Noble Arqueras Gigante Noble
Arqueras
Espíritu de hielo Gigante Noble
Esbirros
Espíritu de hielo Gigante Noble
Torre Tesla
Gigante Noble
Espíritu de hielo Esbirros Bola de fuego Espíritu de hielo Arqueras El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego
Gigante Noble El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Gigante Noble Bola de fuego
Mago eléctrico
Gigante Noble Bola de fuego

Sinergias de Defensa 2 17

Espíritu de hielo
Arqueras Esbirros Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Arqueras
Espíritu de hielo Esbirros Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Esbirros
Espíritu de hielo Arqueras Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla
El Tronco Espíritu de hielo Arqueras Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Gigante Noble
Bola de fuego
El Tronco Espíritu de hielo Torre Tesla Mago eléctrico
El Tronco
Torre Tesla Bola de fuego Espíritu de hielo Arqueras Esbirros Mago eléctrico
Mago eléctrico
Espíritu de hielo Arqueras Esbirros Torre Tesla Bola de fuego El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Espíritu de hielo Esbirros Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Arqueras Esbirros Mago eléctrico
Torre Tesla Esbirros Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Arqueras Esbirros Torre Tesla Mago eléctrico
Esbirros Torre Tesla Mago eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Bola de fuego
Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Esbirros
Espíritu de hielo Arqueras Torre Tesla Mago eléctrico
Arqueras Esbirros Mago eléctrico Torre Tesla Bola de fuego El Tronco
Esbirros Torre Tesla Arqueras Bola de fuego Mago eléctrico
Torre Tesla Espíritu de hielo Esbirros Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Espíritu de hielo Esbirros Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico
Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Espíritu de hielo Torre Tesla Bola de fuego Arqueras Esbirros El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Espíritu de hielo Arqueras Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico
Arqueras Esbirros Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Arqueras Torre Tesla El Tronco
Espíritu de hielo Esbirros El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla
Bola de fuego Espíritu de hielo Arqueras Esbirros Torre Tesla Mago eléctrico
Arqueras Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico
Torre Tesla
Mago eléctrico Espíritu de hielo Esbirros Bola de fuego El Tronco
Torre Tesla
Esbirros Torre Tesla
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Bola de fuego
Arqueras Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Mago eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Esbirros Bola de fuego El Tronco
Esbirros Arqueras Torre Tesla Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu de hielo Esbirros
Arqueras El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo
Bola de fuego El Tronco
Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Arqueras
Bola de fuego El Tronco
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Esbirros
Arqueras Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Esbirros Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Arqueras Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Mago eléctrico Espíritu de hielo Arqueras Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Esbirros Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego

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