Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Dragones Esqueléticos Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Espíritu Sanador Sanadora Gigante Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Murciélagos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Descarga
Murciélagos Horda de esbirros
Barril de Bárbaros
Espíritu Sanador
El Tronco
Espíritu Sanador
Terremoto
Flechas
Murciélagos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Espíritu Sanador
Paquete Real
Murciélagos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Espíritu Sanador Sanadora
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Sanadora
Veneno
Murciélagos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Sanadora
Rayo
Dragones Esqueléticos Sanadora
Cohete
Horda de esbirros Sanadora

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Gigante Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Espíritu Sanador Sanadora Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Espíritu Sanador Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador Murciélagos Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Sanadora Horda de esbirros Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Sanador Murciélagos Flechas Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Dragones Esqueléticos Sanadora
Flechas
Bola de fuego Sanadora
Dragones Esqueléticos
Murciélagos Espíritu Sanador Sanadora
Horda de esbirros
Espíritu Sanador Sanadora
Espíritu Sanador
Sanadora Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Bola de fuego
Flechas
Sanadora
Espíritu Sanador Murciélagos Flechas Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 0 7

Murciélagos
Sanadora
Flechas
Bola de fuego Sanadora
Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Sanadora
Horda de esbirros
Sanadora
Espíritu Sanador
Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Sanadora
Sanadora
Murciélagos Flechas Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Bola de fuego
Gigante Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Murciélagos Dragones Esqueléticos Sanadora
Horda de esbirros Murciélagos Dragones Esqueléticos
Horda de esbirros Murciélagos Dragones Esqueléticos
Flechas Bola de fuego Sanadora
Flechas Bola de fuego Murciélagos Dragones Esqueléticos
Murciélagos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Flechas Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Sanadora Gigante Eléctrico
Horda de esbirros
Horda de esbirros Sanadora
Murciélagos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Flechas Bola de fuego Gigante Eléctrico
Flechas Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Murciélagos Bola de fuego
Horda de esbirros Murciélagos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Sanadora
Bola de fuego Murciélagos Flechas Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bola de fuego Gigante Eléctrico
Horda de esbirros Murciélagos Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Murciélagos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Sanadora
Flechas Murciélagos Dragones Esqueléticos Bola de fuego Sanadora
Dragones Esqueléticos Murciélagos Flechas Horda de esbirros Bola de fuego Sanadora Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Sanadora Gigante Eléctrico
Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos Sanadora
Murciélagos Horda de esbirros Sanadora
Murciélagos Horda de esbirros Bola de fuego Sanadora
Horda de esbirros Sanadora
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Gigante Eléctrico Murciélagos Horda de esbirros
Murciélagos Horda de esbirros Bola de fuego Sanadora
Horda de esbirros Sanadora
Horda de esbirros Murciélagos Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Murciélagos Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego Gigante Eléctrico
Horda de esbirros Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Bola de fuego Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Murciélagos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Bola de fuego Sanadora
Murciélagos Flechas Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Bola de fuego Sanadora Gigante Eléctrico
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Gigante Eléctrico Murciélagos Horda de esbirros
Flechas Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Flechas Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Murciélagos Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Murciélagos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego Gigante Eléctrico
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Gigante Eléctrico Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos
Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos
Murciélagos Flechas Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Bola de fuego Gigante Eléctrico
Murciélagos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Bola de fuego Gigante Eléctrico
Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Bola de fuego
Flechas Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros
Flechas Bola de fuego
Horda de esbirros Murciélagos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Flechas Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Gigante Eléctrico
Dragones Esqueléticos Horda de esbirros
Gigante Eléctrico Murciélagos Dragones Esqueléticos Horda de esbirros Bola de fuego
Murciélagos Dragones Esqueléticos Bola de fuego
Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bola de fuego Dragones Esqueléticos

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