Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Verdugo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Gigante Verdugo Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Gigante Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Gigante Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Gigante Rompemuros Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Noble Gigante Rompemuros
Bola de nieve gigante
Esbirros Rompemuros
Descarga
Esbirros Gigante Noble Rompemuros
Barril de Bárbaros
Rompemuros Verdugo Arquero Mágico
El Tronco
Gigante Noble Rompemuros
Terremoto
Flechas
Esbirros Rompemuros
Paquete Real
Esbirros Rompemuros Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego
Esbirros Rompemuros Verdugo Arquero Mágico
Veneno
Esbirros Verdugo Arquero Mágico
Rayo
Verdugo Arquero Mágico
Cohete
Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Esbirros Void Bola de fuego Arquero Mágico Gigante Verdugo Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Rompemuros Esbirros Void Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Gigante Noble Gigante Rompemuros
Gigante Noble
Esbirros Bola de fuego Void Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego
Gigante Noble Gigante Rompemuros Arquero Mágico
Gigante
Esbirros Bola de fuego Void Verdugo Arquero Mágico
Rompemuros
Esbirros Bola de fuego
Void
Gigante Noble Gigante
Verdugo
Gigante Noble Gigante
Arquero Mágico
Gigante Noble Bola de fuego Gigante

Sinergias de Defensa 0 0

Esbirros
Gigante Noble
Bola de fuego
Gigante
Rompemuros
Void
Verdugo
Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego Void Verdugo Arquero Mágico
Esbirros Verdugo
Esbirros Void Verdugo
Esbirros
Bola de fuego
Bola de fuego Esbirros Verdugo Arquero Mágico
Esbirros Bola de fuego Void Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Void Arquero Mágico
Esbirros
Esbirros Verdugo Bola de fuego Arquero Mágico
Esbirros Verdugo Bola de fuego Arquero Mágico
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Esbirros Arquero Mágico
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Esbirros Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Esbirros Bola de fuego Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Void
Bola de fuego Void Verdugo Arquero Mágico
Esbirros
Bola de fuego
Verdugo
Bola de fuego Verdugo Esbirros Arquero Mágico
Esbirros Bola de fuego Void
Void Esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Esbirros
Bola de fuego Void
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Esbirros Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Esbirros Verdugo Bola de fuego Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Void Arquero Mágico
Bola de fuego Void Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Void Arquero Mágico
Bola de fuego Void
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Verdugo Esbirros Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Void
Esbirros Bola de fuego Void
Void Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Void Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Void Verdugo Arquero Mágico
Esbirros Bola de fuego Void Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Esbirros
Void Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Esbirros Bola de fuego Void Arquero Mágico
Bola de fuego Void
Void
Bola de fuego Void
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Void Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Void Arquero Mágico
Bola de fuego Void Arquero Mágico
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Esbirros Bola de fuego Void
Bola de fuego Void
Void Bola de fuego Arquero Mágico
Void Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Esbirros Bola de fuego Void Arquero Mágico
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Void Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Void Bola de fuego
Verdugo
Esbirros Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Void Verdugo Arquero Mágico
Void Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico

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