Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Duende Forzudo Gigante Eléctrico Mago eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo Mago eléctrico
Rayo
Duende Forzudo Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Gigante Eléctrico Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Duende Forzudo Mago eléctrico Dragón Infernal Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Duende Forzudo
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Dragón Infernal
Bola de fuego
Flechas Mago eléctrico
Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Gigante Eléctrico
Dragón Infernal
Mago eléctrico
Bola de fuego
Dragón Infernal
Lanzafuegos Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 0 14

Flechas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Duende Forzudo Mago eléctrico Dragón Infernal
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Mago eléctrico
Bola de fuego
Flechas Duende Forzudo Mago eléctrico
Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Gigante Eléctrico Mago eléctrico Dragón Infernal
Gigante Eléctrico
Duende Forzudo Dragón Infernal
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Duende Forzudo Dragón Infernal
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Gigante Eléctrico Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Duende Forzudo Mago eléctrico
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Mago eléctrico Dragón Infernal
Duende Forzudo Dragón Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Duende Forzudo
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Dragón Infernal Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Duende Forzudo
Flechas Bola de fuego Duende Forzudo Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Gigante Eléctrico
Flechas Dragón Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Duende Forzudo Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo Mago eléctrico
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Duende Forzudo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo Gigante Eléctrico Mago eléctrico Dragón Infernal
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Duende Forzudo Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Duende Forzudo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Duende Forzudo Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Dragón Infernal
Duende Forzudo Mago eléctrico Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Gigante Eléctrico Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Gigante Eléctrico Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo Mago eléctrico
Duende Forzudo Dragón Infernal
Duende Forzudo Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Dragón Infernal
Dragón Infernal Duende Forzudo
Flechas Bola de fuego Duende Forzudo Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bola de fuego Duende Forzudo
Lanzafuegos Bola de fuego Duende Forzudo Gigante Eléctrico
Pandilla de Duendes Gigante Eléctrico Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Duende Forzudo Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Duende Forzudo Gigante Eléctrico Mago eléctrico Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego Duende Forzudo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Gigante Eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Bola de fuego
Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Gigante Eléctrico
Lanzafuegos
Gigante Eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Infernal
Bola de fuego Lanzafuegos

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