Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bruja
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bruja
Rayo
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja
Cohete
Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Bebé Dragón Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Megacaballero
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Valquiria
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bruja
Mago
Valquiria Megacaballero
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bruja

Sinergias de Defensa 2 12

Flechas
Megacaballero Valquiria
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Pandilla de Duendes Bebé Dragón Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Pandilla de Duendes Mago Bebé Dragón Bruja
Mago
Valquiria Megacaballero
Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero Valquiria
Bruja Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bruja
Flechas Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bruja Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bruja
Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bruja
Flechas Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja
Flechas Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Bruja
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago Bebé Dragón Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Valquiria Bruja
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Pandilla de Duendes Bebé Dragón Bruja
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bruja Pandilla de Duendes
Megacaballero Valquiria Bruja
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago Bruja
Mago Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Flechas Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Mago Flechas Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Mago
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Flechas Valquiria Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bruja
Flechas Mago Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Pandilla de Duendes Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Bebé Dragón
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bebé Dragón Bruja Megacaballero

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