Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Goblin Machine

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mosquetera Mago Globo bombástico P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Globo bombástico P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Mosquetera Montapuercos Globo bombástico
Descarga
Lanzafuegos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mosquetera Mago
El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Mosquetera Montapuercos Mago Globo bombástico P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Mosquetera Montapuercos Mago Globo bombástico
Veneno
Lanzafuegos Mosquetera Mago Globo bombástico
Rayo
Mosquetera Mago Globo bombástico
Cohete
Mosquetera Montapuercos Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Void Mosquetera Montapuercos Mago Globo bombástico P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Void Mosquetera Montapuercos

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Globo bombástico P.E.K.K.A Megacaballero
Mosquetera
Montapuercos Globo bombástico P.E.K.K.A Megacaballero
Montapuercos
Lanzafuegos Mosquetera Mago Void Globo bombástico Megacaballero
Mago
Montapuercos Globo bombástico P.E.K.K.A Megacaballero
Void
Montapuercos Globo bombástico
Globo bombástico
Lanzafuegos Mosquetera Montapuercos Mago Void Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mosquetera Mago
Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Montapuercos Mago Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 7

Lanzafuegos
Mosquetera P.E.K.K.A Megacaballero
Mosquetera
Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Montapuercos
Mago
P.E.K.K.A Megacaballero
Void
Globo bombástico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mosquetera Mago
Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mosquetera Mago Void
P.E.K.K.A Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Mosquetera Void
P.E.K.K.A Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Lanzafuegos Mago Void
Mosquetera Void P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Mago Megacaballero
Mosquetera Lanzafuegos Mago
P.E.K.K.A Megacaballero Mosquetera Mago
Mago Megacaballero Lanzafuegos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera P.E.K.K.A
Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Mago
Mago Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
P.E.K.K.A Mosquetera
Mago Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Void P.E.K.K.A
Void Lanzafuegos Mosquetera Mago Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Mosquetera
P.E.K.K.A Megacaballero Mosquetera
P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Mago Mosquetera
P.E.K.K.A Mosquetera Void
P.E.K.K.A Megacaballero
Void P.E.K.K.A Megacaballero Lanzafuegos
P.E.K.K.A Mosquetera
P.E.K.K.A Megacaballero Mosquetera
P.E.K.K.A Megacaballero Void
P.E.K.K.A Megacaballero Mago
Mago Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera P.E.K.K.A
Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Mago P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Void Mosquetera
Void
Lanzafuegos Mosquetera Void
Mago Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Mago
Lanzafuegos Mago
Void Lanzafuegos Mago
Mosquetera Void
Lanzafuegos Void Mosquetera Mago
Void Lanzafuegos Mosquetera Mago
Lanzafuegos Mosquetera Void
Lanzafuegos Mosquetera Void
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Mago
Lanzafuegos Mosquetera Mago Megacaballero
Void Lanzafuegos Mosquetera Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Mosquetera Void Megacaballero
Mago Void
Void Mosquetera
Mosquetera Void
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Void Mosquetera Mago
Void Mosquetera Mago Megacaballero
Void Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Mago
Lanzafuegos Mosquetera Mago Void
Void
Void Mosquetera Mago Megacaballero
Void Lanzafuegos
P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Mosquetera Void
Lanzafuegos Mosquetera Mago
Void Lanzafuegos Mosquetera Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Mago
Void
Lanzafuegos Mosquetera P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Void
Void Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero

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