Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Lápida Verdugo Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Bárbaros de élite Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Bárbaros de élite Montapuercos
Bola de nieve gigante
Duendes Murciélagos Lápida Montapuercos
Descarga
Duendes Murciélagos Lanzafuegos Lápida
Barril de Bárbaros
Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Lápida Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Lápida Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Lápida Montapuercos
Flechas
Duendes Murciélagos Lanzafuegos Lápida
Paquete Real
Duendes Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros de élite Montapuercos Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Lápida Montapuercos Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Lápida Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Lápida Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Lápida Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Murciélagos Lanzafuegos Lápida Montapuercos Mago eléctrico Verdugo Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes Murciélagos Lanzafuegos Lápida

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Montapuercos
Murciélagos
Montapuercos Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Montapuercos Murciélagos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Murciélagos Lanzafuegos Montapuercos
Lápida
Montapuercos
Duendes Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo Mago eléctrico
Verdugo
Montapuercos
Mago eléctrico
Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 8

Duendes
Lanzafuegos Lápida Mago eléctrico
Murciélagos
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos
Duendes Murciélagos Lápida Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Lápida
Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Montapuercos
Verdugo
Mago eléctrico
Duendes Murciélagos Lanzafuegos Lápida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Lápida Verdugo Mago eléctrico
Bárbaros de élite Duendes Murciélagos Lanzafuegos Lápida Verdugo Mago eléctrico
Duendes Murciélagos Bárbaros de élite Lápida Verdugo Mago eléctrico
Bárbaros de élite Duendes Murciélagos Lanzafuegos Lápida Mago eléctrico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Lápida
Duendes Murciélagos Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Murciélagos Mago eléctrico Lanzafuegos Lápida Verdugo
Mago eléctrico
Duendes Bárbaros de élite Lápida
Bárbaros de élite Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Duendes Murciélagos Verdugo Mago eléctrico Lanzafuegos Lápida
Verdugo Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico
Lápida Murciélagos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Verdugo Duendes Murciélagos Lanzafuegos Lápida Mago eléctrico
Bárbaros de élite Lápida Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Duendes Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros de élite Lápida Verdugo Mago eléctrico
Lápida Duendes Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo Mago eléctrico
Verdugo Murciélagos Lanzafuegos Lápida Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Duendes Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes Bárbaros de élite Lápida Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo
Lápida Duendes Murciélagos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Murciélagos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Lápida Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Murciélagos Mago eléctrico
Duendes Murciélagos Bárbaros de élite Lápida Mago eléctrico
Bárbaros de élite
Mago eléctrico Duendes Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros de élite Lápida
Lápida
Murciélagos Bárbaros de élite Lápida
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Lápida Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Bárbaros de élite Lápida Mago eléctrico Duendes Murciélagos Lanzafuegos Verdugo
Murciélagos Verdugo Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Lápida Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos
Verdugo Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo Murciélagos
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Duendes Murciélagos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Murciélagos
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Murciélagos Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos
Mago eléctrico Murciélagos Lápida
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo
Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Lanzafuegos Murciélagos Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees