Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Montapuercos
Bola de nieve gigante
Bombardero Montapuercos
Descarga
Bombardero Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla Mago de hielo
El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Terremoto
Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Bombardero Lanzafuegos
Paquete Real
Bombardero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago de hielo
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Mago de hielo
Veneno
Bombardero Lanzafuegos Mago de hielo
Rayo
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago de hielo
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Mago de hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Lanzafuegos Mago de hielo Torre Tesla Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Lanzafuegos Mago de hielo Torre Tesla

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero
Lanzafuegos
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Torre Tesla
Bola de fuego
Montapuercos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Lanzafuegos Montapuercos Mago de hielo Megacaballero
Montapuercos
Lanzafuegos Bola de fuego Bombardero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 13

Bombardero
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago de hielo Megacaballero
Torre Tesla
Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago de hielo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Mago de hielo
Montapuercos
Mago de hielo
Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla Mago de hielo Megacaballero
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bombardero Mago de hielo
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Bombardero Lanzafuegos Mago de hielo Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla Mago de hielo Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo
Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago de hielo
Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bombardero Bola de fuego Mago de hielo
Bombardero Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero Bombardero Lanzafuegos Mago de hielo
Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Mago de hielo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla
Bombardero Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Torre Tesla Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Torre Tesla Bola de fuego Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Bombardero Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo
Bombardero Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos Mago de hielo
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bombardero Mini P.E.K.K.A
Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bombardero Bola de fuego Mago de hielo Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bombardero Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero

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