Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Lanzarrocas Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Lanzarrocas Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzarrocas Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Torre Infernal Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Torre Infernal Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bola de fuego Montapuercos Mago eléctrico Torre Infernal Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Lanzarrocas
Bola de fuego
Montapuercos El Tronco Mago eléctrico
Montapuercos
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Lanzarrocas Mago eléctrico
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Lanzarrocas
Lanzafuegos Montapuercos El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos Bola de fuego Lanzarrocas
Mago eléctrico
Bola de fuego Montapuercos Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 6 9

Lanzafuegos
El Tronco Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bola de fuego
El Tronco Torre Infernal Mago eléctrico
Montapuercos
Torre Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Lanzarrocas
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal Lanzarrocas Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Torre Infernal Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos Lanzarrocas El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzarrocas Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzafuegos Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos Lanzarrocas El Tronco Lanzafuegos Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzarrocas Bola de fuego Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal Lanzarrocas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco
Torre Infernal Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzarrocas Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Ejército de esqueletos Lanzarrocas Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzarrocas Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos Ejército de esqueletos Lanzarrocas El Tronco Mago eléctrico
El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de fuego Torre Infernal Lanzarrocas Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Lanzafuegos Lanzarrocas El Tronco
Ejército de esqueletos Torre Infernal Lanzarrocas El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Bola de fuego Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bola de fuego Torre Infernal Lanzarrocas Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal Ejército de esqueletos El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Bola de fuego Torre Infernal
Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos Lanzarrocas El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos Lanzarrocas
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego
Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Bola de fuego Lanzarrocas
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Lanzarrocas Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco
Mago eléctrico Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Lanzarrocas Mago eléctrico
El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos Lanzarrocas

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