Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Divino!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Torre Tesla Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Lápida Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Cerdos Reales Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros Montacarneros
Bola de nieve gigante
Cañón Lápida Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros Montacarneros
Descarga
Cañón Lanzafuegos Lápida Cerdos Reales Rompemuros Montacarneros
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Torre Tesla Lápida Cerdos Reales Rompemuros
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Lápida Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros Montacarneros
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Torre Tesla Lápida Montapuercos Cerdos Reales
Flechas
Lanzafuegos Lápida Cerdos Reales Rompemuros
Paquete Real
Lanzafuegos Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros Montacarneros
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Torre Tesla Lápida Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros Montacarneros
Veneno
Cañón Lanzafuegos Lápida Cerdos Reales
Rayo
Cañón Torre Tesla Lápida Montacarneros
Cohete
Montapuercos Cerdos Reales Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Cañón Lanzafuegos Lápida Torre Tesla Montapuercos Cerdos Reales Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Cañón Lanzafuegos Lápida

Sinergias de Ataque 1 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Lanzafuegos
Montapuercos Cerdos Reales Rompemuros Montacarneros
Torre Tesla
Lápida
Montapuercos
Lanzafuegos
Cerdos Reales
Lanzafuegos
Rompemuros
Lanzafuegos
Montacarneros
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 0 4

Cañón
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Cañón Torre Tesla Lápida
Torre Tesla
Lanzafuegos
Lápida
Lanzafuegos Montacarneros
Montapuercos
Cerdos Reales
Rompemuros
Montacarneros
Lápida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Torre Tesla Lápida Montacarneros
Cañón Lanzafuegos Torre Tesla Lápida Montacarneros
Cañón Torre Tesla Montacarneros Lápida
Cañón Torre Tesla Lanzafuegos Lápida Montacarneros
Lanzafuegos Lápida
Cañón Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Montacarneros Cañón Lanzafuegos Lápida
Cañón Torre Tesla Montacarneros
Cañón Torre Tesla Lápida
Cañón Lanzafuegos Torre Tesla
Cañón Lanzafuegos Torre Tesla Lápida Montacarneros
Torre Tesla Lanzafuegos Montacarneros
Cañón Torre Tesla Lápida Montacarneros
Cañón Lanzafuegos Torre Tesla Lápida
Cañón Torre Tesla Lápida Montacarneros
Cañón Torre Tesla Montacarneros
Torre Tesla Cañón Lanzafuegos Lápida
Cañón Torre Tesla Lápida Lanzafuegos Montacarneros
Cañón Lanzafuegos Torre Tesla Lápida Montacarneros
Cañón Torre Tesla Montacarneros
Cañón Lanzafuegos Torre Tesla
Cañón Torre Tesla Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Lápida
Lanzafuegos Torre Tesla
Lápida Montacarneros
Torre Tesla Montacarneros
Cañón Torre Tesla Lápida Montacarneros
Lanzafuegos Torre Tesla Montacarneros
Torre Tesla Lápida Montacarneros
Torre Tesla
Lanzafuegos Lápida
Cañón Torre Tesla Lápida
Torre Tesla Lápida
Cañón Torre Tesla Lápida Montacarneros
Cañón Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Lápida Lanzafuegos
Cañón Lanzafuegos Torre Tesla
Cañón Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Montacarneros
Montacarneros
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lápida
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos

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