Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Duende lanzadardos
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Rayo
Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Esqueletos Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Esqueletos Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Bola de fuego Espejo P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Espejo P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Espejo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Flechas Espejo Mago eléctrico
Espejo
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego

Sinergias de Defensa 3 15

Esqueletos
Duende lanzadardos Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas
Espejo Bola de fuego P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Esqueletos Duende lanzadardos Espejo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Esqueletos Lanzafuegos Espejo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Espejo Flechas Mago eléctrico
Espejo
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Espejo P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos
Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Esqueletos Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Esqueletos Flechas Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A Esqueletos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Esqueletos Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago eléctrico Esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego
P.E.K.K.A Esqueletos Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Esqueletos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Mago eléctrico Esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Mago eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos

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