Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Guardias
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Guardias
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Guardias
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Guardias
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Guardias
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Guardias
Rayo
Mini P.E.K.K.A Goblinstein
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Guardias Mini P.E.K.K.A Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Golem de Elixir Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir
Golem de Elixir
Lanzafuegos Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir
Guardias
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 11

Flechas
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Guardias
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Guardias
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Guardias
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Guardias Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias Flechas Lanzafuegos
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Guardias
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Guardias
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Guardias
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Guardias Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Guardias
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Guardias
Flechas Lanzafuegos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Guardias Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Guardias
Flechas Guardias
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Guardias Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Guardias
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Guardias
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Guardias
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos

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