Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Reina Arquera

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem de Elixir

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Golem de Elixir Ejército de esqueletos Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bola de fuego Hielo Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Lanzafuegos
Caballero Golem de Elixir Espejo
Golem de Elixir
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Espejo
Bola de fuego
Espejo Caballero Golem de Elixir Hielo
Mago
Caballero Golem de Elixir
Espejo
Bola de fuego Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Hielo
Ejército de esqueletos
Espejo
Hielo
Bola de fuego Espejo

Sinergias de Defensa 3 9

Caballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
Caballero Espejo Ejército de esqueletos
Golem de Elixir
Bola de fuego
Espejo Caballero Hielo
Mago
Caballero Ejército de esqueletos Hielo
Espejo
Bola de fuego Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Ejército de esqueletos
Espejo Caballero Lanzafuegos Mago Hielo
Hielo
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Caballero Hielo
Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Ejército de esqueletos Hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego
Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mago Hielo
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego Mago Ejército de esqueletos Lanzafuegos Hielo
Ejército de esqueletos Caballero
Ejército de esqueletos Bola de fuego Hielo
Mago Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Mago Ejército de esqueletos
Mago Hielo Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Mago
Ejército de esqueletos Caballero
Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego
Caballero Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Hielo
Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego
Caballero Ejército de esqueletos
Hielo Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Caballero
Ejército de esqueletos Bola de fuego
Ejército de esqueletos Caballero Bola de fuego Mago
Mago Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Hielo
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Hielo
Lanzafuegos Mago
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Hielo
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Caballero Bola de fuego Mago
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Hielo
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Hielo
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Hielo Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Bola de fuego Hielo
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Ejército de esqueletos Hielo
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Hielo
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Hielo

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