Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bruja Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Príncipe Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bruja
Descarga
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Príncipe Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Bola de fuego
Lanzafuegos Bruja
Veneno
Lanzafuegos Bruja
Rayo
Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Cohete
Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Furia Príncipe oscuro Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Furia Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Príncipe Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Furia Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante
Furia
Bruja Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante
Príncipe oscuro
Príncipe Espíritu de Fuego Lanzafuegos Barril de Bárbaros Furia Bruja Duende Gigante
Bruja
Furia Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante
Príncipe
Príncipe oscuro Espíritu de Fuego Lanzafuegos Barril de Bárbaros Furia Bruja
Duende Gigante
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Barril de Bárbaros Furia Príncipe oscuro Bruja

Sinergias de Defensa 0 10

Espíritu de Fuego
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Furia
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Bruja Príncipe
Bruja
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Bruja
Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Barril de Bárbaros Duende Gigante
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Bruja Príncipe Espíritu de Fuego Príncipe oscuro
Bruja Príncipe Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Príncipe
Barril de Bárbaros Espíritu de Fuego Lanzafuegos Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros Duende Gigante
Bruja Príncipe
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Príncipe
Bruja Lanzafuegos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Duende Gigante
Lanzafuegos Bruja
Príncipe Espíritu de Fuego Príncipe oscuro Bruja
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Príncipe
Príncipe
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros Bruja Espíritu de Fuego Lanzafuegos Príncipe oscuro
Príncipe
Príncipe oscuro Espíritu de Fuego Lanzafuegos Barril de Bárbaros Bruja Príncipe Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Príncipe
Príncipe oscuro Bruja Príncipe Duende Gigante
Príncipe oscuro Príncipe Barril de Bárbaros Duende Gigante
Príncipe oscuro Bruja Príncipe Duende Gigante
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bruja Duende Gigante
Príncipe oscuro Príncipe Bruja Duende Gigante
Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Bruja Duende Gigante
Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante
Príncipe oscuro Príncipe Bruja Duende Gigante
Lanzafuegos Bruja
Bruja Lanzafuegos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Duende Gigante
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Príncipe
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Lanzafuegos Espíritu de Fuego Bruja Duende Gigante
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bruja
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Príncipe
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Príncipe
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Príncipe
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Bruja
Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Príncipe
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Barril de Bárbaros Bruja
Príncipe
Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Bruja
Bruja Príncipe
Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Príncipe
Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Bruja Príncipe Duende Gigante
Príncipe
Lanzafuegos

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