Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Divino!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Pillos Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Pillos Príncipe oscuro Lanzarrocas Golem Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Príncipe oscuro Golem Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Princesa
Descarga
Lanzafuegos Príncipe oscuro Princesa
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Pillos Príncipe oscuro Princesa
El Tronco
Lanzafuegos Pillos Príncipe oscuro Princesa
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Pillos Princesa
Paquete Real
Lanzafuegos Pillos Príncipe oscuro Lanzarrocas Princesa
Bola de fuego
Lanzafuegos Pillos Lanzarrocas Princesa
Veneno
Lanzafuegos Pillos Princesa
Rayo
Príncipe oscuro Lanzarrocas
Cohete
Pillos Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Lanzarrocas Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Lanzarrocas Golem Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Princesa Bola de fuego Príncipe oscuro Pillos Lanzarrocas Megacaballero Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Princesa Bola de fuego Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Pillos Príncipe oscuro Lanzarrocas Golem Princesa Megacaballero
Pillos
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Bola de fuego
Golem Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Pillos Bola de fuego Golem Princesa
Lanzarrocas
Lanzafuegos Princesa
Golem
Bola de fuego Lanzafuegos Príncipe oscuro
Princesa
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa

Sinergias de Defensa 0 11

Lanzafuegos
Pillos Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Pillos
Lanzafuegos Princesa
Bola de fuego
Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas Princesa
Lanzarrocas
Príncipe oscuro
Golem
Princesa
Lanzafuegos Pillos Bola de fuego Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Pillos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzarrocas Megacaballero Pillos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Pillos Príncipe oscuro Lanzarrocas Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Lanzarrocas Princesa Megacaballero
Bola de fuego Lanzarrocas Lanzafuegos Pillos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Pillos Bola de fuego Princesa
Lanzarrocas Pillos Bola de fuego Megacaballero
Pillos Princesa
Lanzafuegos Pillos Príncipe oscuro Lanzarrocas Megacaballero
Lanzafuegos Pillos Bola de fuego Príncipe oscuro Lanzarrocas Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Pillos Bola de fuego Princesa
Lanzarrocas Megacaballero Pillos Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Lanzarrocas Megacaballero Lanzafuegos Pillos Príncipe oscuro Princesa
Pillos Megacaballero
Pillos Bola de fuego Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Pillos Bola de fuego Príncipe oscuro Lanzarrocas
Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Pillos Príncipe oscuro Lanzarrocas
Lanzafuegos Pillos Bola de fuego Príncipe oscuro Lanzarrocas Princesa Megacaballero
Pillos Príncipe oscuro Lanzarrocas Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Megacaballero Bola de fuego Príncipe oscuro Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzafuegos Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero Pillos Príncipe oscuro Lanzarrocas
Príncipe oscuro Lanzarrocas Megacaballero Pillos Bola de fuego
Pillos Príncipe oscuro Lanzarrocas Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Pillos Princesa
Pillos Príncipe oscuro Bola de fuego Lanzarrocas
Megacaballero Pillos Príncipe oscuro
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro
Megacaballero Pillos Príncipe oscuro Lanzarrocas
Megacaballero Bola de fuego Príncipe oscuro Lanzarrocas
Pillos Príncipe oscuro Lanzarrocas Megacaballero Bola de fuego
Lanzafuegos Pillos Bola de fuego Lanzarrocas Princesa Megacaballero
Pillos Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Lanzarrocas
Lanzarrocas Megacaballero Lanzafuegos Pillos Bola de fuego Príncipe oscuro Princesa
Bola de fuego
Megacaballero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa Lanzafuegos Pillos
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas Princesa
Bola de fuego
Lanzafuegos Pillos Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Lanzafuegos Príncipe oscuro Lanzarrocas Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Lanzafuegos Lanzarrocas Princesa
Bola de fuego Lanzafuegos Lanzarrocas Princesa
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzarrocas
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Lanzarrocas Princesa
Bola de fuego Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas Princesa
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Princesa Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas Princesa
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas Princesa Megacaballero
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Lanzarrocas Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas Princesa Megacaballero
Bola de fuego Lanzarrocas Megacaballero
Bola de fuego Princesa
Lanzarrocas
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Lanzarrocas Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas Princesa
Bola de fuego Lanzarrocas Princesa Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas Princesa
Bola de fuego Príncipe oscuro Princesa
Bola de fuego Lanzafuegos Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Pillos Príncipe oscuro Lanzarrocas Princesa Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas Princesa
Bola de fuego
Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Pillos Bola de fuego Lanzarrocas Princesa
Lanzafuegos Bola de fuego Princesa
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe oscuro Lanzarrocas Princesa Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Lanzarrocas Megacaballero

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