Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Bruja Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esbirros Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Bruja Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Montapuercos Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Montapuercos Esbirros Valquiria
Valquiria
Montapuercos Esbirros Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Montapuercos
Esbirros Lanzafuegos Valquiria El Tronco Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Bruja
Valquiria Montapuercos
El Tronco
Montapuercos
Mago eléctrico
Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 3 13

Esbirros
Valquiria Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos
Valquiria El Tronco Esbirros Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Valquiria
Esbirros Lanzafuegos Bruja El Tronco Mago eléctrico
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Bruja
Valquiria El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Esbirros Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Esbirros Lanzafuegos Valquiria Bruja El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Esbirros Valquiria Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Esbirros Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Esbirros Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Esbirros Mago eléctrico Lanzafuegos Bruja
Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Bruja Esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos El Tronco
Esbirros Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria Bruja El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Esbirros Lanzafuegos Bruja El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Esbirros Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Esbirros Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Bruja El Tronco Esbirros Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Esbirros Lanzafuegos Bruja El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria Bruja El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Lanzafuegos Esbirros Bruja Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Esbirros Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Bruja Ejército de esqueletos
Esbirros Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Valquiria Bruja
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Esbirros Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Esbirros Valquiria Lanzafuegos Bruja El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos Esbirros Bruja
Lanzafuegos Bruja El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Esbirros Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Esbirros Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bruja El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Esbirros
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Bruja El Tronco
Esbirros El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Valquiria Bruja
Bruja
Lanzafuegos El Tronco Bruja Mago eléctrico
Bruja El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros Lanzafuegos Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos El Tronco
Mago eléctrico Esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos Bruja El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos

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