Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de Elixir Príncipe Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Golem de Elixir Sanadora Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Príncipe Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de Elixir
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de Elixir Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Príncipe Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora
Rayo
Sanadora Príncipe Dragón Infernal
Cohete
Sanadora Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Golem de Elixir Sanadora Veneno Príncipe Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Veneno Dragón Infernal Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 4 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Príncipe Dragón Infernal
Flechas
Golem de Elixir Sanadora Príncipe
Lanzafuegos
Golem de Elixir Espíritu de hielo Sanadora Príncipe Dragón Infernal
Golem de Elixir
Lanzafuegos Sanadora Veneno Espíritu de hielo Flechas Dragón Infernal
Sanadora
Golem de Elixir Dragón Infernal Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Veneno Príncipe
Veneno
Golem de Elixir Sanadora Príncipe
Príncipe
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Sanadora Veneno
Dragón Infernal
Sanadora Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 1 11

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Sanadora Veneno Príncipe Dragón Infernal
Flechas
Sanadora Príncipe
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Sanadora Príncipe
Golem de Elixir
Sanadora
Dragón Infernal Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Veneno Príncipe
Veneno
Espíritu de hielo Sanadora
Príncipe
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Sanadora
Dragón Infernal
Sanadora Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos
Dragón Infernal Espíritu de hielo Lanzafuegos Sanadora Príncipe
Príncipe Dragón Infernal
Príncipe Dragón Infernal Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Sanadora Veneno Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Dragón Infernal Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Sanadora Veneno
Dragón Infernal Príncipe
Espíritu de hielo Lanzafuegos Sanadora Príncipe
Veneno Flechas Lanzafuegos
Flechas Dragón Infernal Lanzafuegos Veneno
Príncipe Espíritu de hielo Sanadora
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Veneno Príncipe
Dragón Infernal Príncipe
Espíritu de hielo Príncipe Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Veneno Príncipe
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Sanadora Príncipe
Flechas Veneno Espíritu de hielo Lanzafuegos Sanadora Dragón Infernal
Príncipe Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Sanadora Veneno Príncipe
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Sanadora Príncipe
Veneno Flechas Lanzafuegos Sanadora Príncipe Dragón Infernal
Espíritu de hielo Sanadora Príncipe
Príncipe Sanadora
Sanadora Príncipe Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Veneno Espíritu de hielo
Príncipe Sanadora
Sanadora Príncipe Dragón Infernal
Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno Príncipe Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Príncipe
Flechas Veneno Príncipe
Príncipe
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Sanadora Veneno Príncipe Dragón Infernal
Flechas Veneno Lanzafuegos Sanadora Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno Príncipe
Veneno Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Veneno Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Veneno Espíritu de hielo Lanzafuegos
Flechas Veneno Lanzafuegos
Veneno Príncipe
Lanzafuegos Veneno Flechas Príncipe
Veneno Flechas Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno Príncipe
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno Príncipe
Flechas Lanzafuegos Veneno
Veneno Príncipe
Flechas Veneno
Príncipe
Flechas Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno Espíritu de hielo
Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Veneno Príncipe
Veneno Flechas Lanzafuegos
Veneno Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno
Veneno Flechas
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Veneno
Príncipe
Flechas Lanzafuegos Veneno
Espíritu de hielo Príncipe
Veneno Flechas Lanzafuegos
Flechas
Veneno Lanzafuegos Príncipe
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Veneno
Lanzafuegos Príncipe
Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos Príncipe
Príncipe Dragón Infernal
Lanzafuegos
Veneno

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