Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Arquero Mágico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Arquero Mágico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem de Elixir Montapuercos Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Golem de Elixir Montapuercos
Bola de nieve gigante
Bombardero Montapuercos Principito
Descarga
Bombardero Lanzafuegos Principito
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Arquero Mágico Principito
El Tronco
Bombardero Lanzafuegos Golem de Elixir Montapuercos Principito
Terremoto
Bombardero Lanzafuegos Golem de Elixir Montapuercos
Flechas
Bombardero Lanzafuegos Principito
Paquete Real
Bombardero Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Montapuercos Arquero Mágico Principito
Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Golem de Elixir Montapuercos Arquero Mágico Principito
Veneno
Bombardero Lanzafuegos Golem de Elixir Arquero Mágico Principito
Rayo
Caballero Arquero Mágico Principito
Cohete
Montapuercos Arquero Mágico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Golem de Elixir

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Principito Bola de fuego Montapuercos Arquero Mágico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 5 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Caballero Golem de Elixir Montapuercos
Caballero
Lanzafuegos Montapuercos Bombardero Bola de fuego Arquero Mágico Principito
Lanzafuegos
Caballero Golem de Elixir Montapuercos
Golem de Elixir
Lanzafuegos Bombardero Bola de fuego Montapuercos Arquero Mágico
Bola de fuego
Montapuercos Caballero Golem de Elixir Arquero Mágico Principito
Montapuercos
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Bombardero Golem de Elixir Arquero Mágico Principito
Arquero Mágico
Caballero Golem de Elixir Bola de fuego Montapuercos
Principito
Caballero Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Defensa 4 2

Bombardero
Caballero
Caballero
Bombardero Lanzafuegos Arquero Mágico Principito Bola de fuego
Lanzafuegos
Caballero
Golem de Elixir
Bola de fuego
Caballero Principito
Montapuercos
Arquero Mágico
Caballero
Principito
Caballero Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Bombardero Caballero Lanzafuegos
Bombardero Caballero
Bombardero Caballero Lanzafuegos
Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Bombardero Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico Principito
Bola de fuego Arquero Mágico
Caballero Bombardero Lanzafuegos Principito
Bombardero Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Bombardero Caballero Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Lanzafuegos Arquero Mágico
Caballero
Bola de fuego
Bombardero Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Bombardero Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico Principito
Bombardero Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico Principito
Bombardero Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Bombardero Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico
Caballero
Caballero Bola de fuego
Caballero
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Caballero Bola de fuego
Caballero
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Caballero
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego
Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Bombardero Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico Principito
Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Bombardero Lanzafuegos Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Caballero Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero
Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico Principito
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bombardero Bola de fuego Arquero Mágico Principito
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico Principito
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bombardero Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico
Bombardero Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico Principito

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