Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Horno Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Horno Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esbirros Montapuercos Horno Barril de duendes
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Horno Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Horno Mago Barril de duendes
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Horno Barril de duendes
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Horno Barril de duendes
Flechas
Esbirros Lanzafuegos Horno Barril de duendes
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Mago Barril de duendes
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Montapuercos Horno Mago Barril de duendes
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Horno Mago
Rayo
Valquiria Horno Mago
Cohete
Valquiria Montapuercos Horno Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Horno Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Horno Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Horno Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Lanzafuegos Barril de duendes Valquiria Montapuercos Horno Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Esbirros Lanzafuegos Barril de duendes Valquiria

Sinergias de Ataque 5 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Montapuercos Megacaballero Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Montapuercos Esbirros Valquiria Barril de duendes Megacaballero
Valquiria
Montapuercos Barril de duendes Esbirros Lanzafuegos Horno Mago
Montapuercos
Esbirros Lanzafuegos Valquiria Horno Mago Barril de duendes Megacaballero
Horno
Valquiria Montapuercos Barril de duendes
Mago
Valquiria Montapuercos Megacaballero
Barril de duendes
Valquiria Lanzafuegos Montapuercos Horno Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Montapuercos Mago Barril de duendes

Sinergias de Defensa 2 6

Esbirros
Valquiria Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Valquiria Esbirros Megacaballero
Valquiria
Esbirros Lanzafuegos Horno Mago
Montapuercos
Horno
Valquiria
Mago
Valquiria Megacaballero
Barril de duendes
Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Valquiria Mago
Esbirros Lanzafuegos Valquiria Horno Megacaballero
Horno Megacaballero Esbirros Valquiria
Esbirros Lanzafuegos Valquiria Horno Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Valquiria Horno Megacaballero
Esbirros Horno Lanzafuegos Mago
Valquiria Megacaballero
Esbirros Horno
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Esbirros Valquiria Lanzafuegos Horno Mago Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Horno Mago
Horno Megacaballero Esbirros Valquiria Mago
Valquiria Mago Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Horno
Horno Megacaballero
Horno Megacaballero
Mago Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Valquiria Horno
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Valquiria Horno Mago
Valquiria Horno Mago Esbirros Lanzafuegos Megacaballero
Valquiria Mago Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Horno
Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero Esbirros Valquiria Horno
Valquiria Megacaballero
Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Horno Mago Esbirros
Esbirros Valquiria Horno
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Valquiria
Megacaballero Esbirros Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria Mago
Mago Lanzafuegos Valquiria Horno Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Valquiria Horno
Esbirros Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mago
Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria
Mago Lanzafuegos Valquiria Horno Megacaballero
Lanzafuegos Mago Esbirros Horno
Lanzafuegos Horno Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Esbirros
Lanzafuegos Valquiria Mago
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos
Lanzafuegos Horno
Lanzafuegos Horno Mago
Lanzafuegos Horno Mago Megacaballero
Esbirros
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Mago
Lanzafuegos Valquiria Horno Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horno Mago
Esbirros Lanzafuegos Mago
Mago Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Esbirros
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Valquiria Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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