Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Esqueleto gigante Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Clon Esqueleto gigante Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Clon Bruja nocturna
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Clon Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Clon Esqueleto gigante Bruja nocturna
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Clon Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos Clon
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Clon Bruja nocturna
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Clon Esqueleto gigante Bruja nocturna
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Clon Bruja nocturna
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Clon Bruja nocturna
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Cohete
Horda de esbirros Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Clon Esqueleto gigante Bruja nocturna Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Clon Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Horda de esbirros Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Clon Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero Clon Esqueleto gigante
Bola de fuego
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Esqueleto gigante Megacaballero
Clon
Esqueleto gigante Bruja nocturna Horda de esbirros
Esqueleto gigante
Clon Lanzafuegos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Bruja nocturna
Clon Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 7

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Bruja nocturna Megacaballero
Horda de esbirros
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bola de fuego
Clon
Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Bruja nocturna
Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Bruja nocturna Megacaballero
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueleto gigante Bruja nocturna
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Bruja nocturna Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Esqueleto gigante Megacaballero
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Lanzafuegos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Bruja nocturna Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante Bruja nocturna Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Bruja nocturna
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Megacaballero Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja nocturna
Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Bruja nocturna
Esqueleto gigante Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Horda de esbirros
Mini P.E.K.K.A Horda de esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Esqueleto gigante Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Megacaballero Bola de fuego Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero Horda de esbirros Bola de fuego Bruja nocturna
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Bruja nocturna
Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Horda de esbirros Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos
Horda de esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Horda de esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante Bruja nocturna Megacaballero
Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Horda de esbirros
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Bruja nocturna
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja nocturna Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego
Horda de esbirros Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Horda de esbirros Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Horda de esbirros Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Esqueleto gigante
Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Bola de fuego Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees