Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Horda de esbirros Pillos Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Pillos Mago Bruja Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Pillos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Bruja
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Pillos Mago Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Pillos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Bruja
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Pillos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Pillos Mago Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Horda de esbirros Pillos Mago Bruja
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Pillos Mago Bruja
Rayo
Torre Tesla Mago Bruja
Cohete
Horda de esbirros Pillos Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Torre Tesla Caballero Dorado Horda de esbirros Pillos Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Lanzafuegos Torre Tesla Caballero Dorado Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Pillos Megacaballero
Torre Tesla
Horda de esbirros
Megacaballero Pillos
Pillos
Lanzafuegos Horda de esbirros
Mago
Megacaballero
Bruja
Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Mago Bruja
Caballero Dorado

Sinergias de Defensa 0 9

Lanzafuegos
Torre Tesla Pillos Megacaballero Caballero Dorado
Torre Tesla
Lanzafuegos Pillos Mago
Horda de esbirros
Pillos
Lanzafuegos Torre Tesla
Mago
Torre Tesla Megacaballero Caballero Dorado
Bruja
Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja
Caballero Dorado
Lanzafuegos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Horda de esbirros Mago Caballero Dorado
Horda de esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Pillos Bruja Megacaballero
Torre Tesla Horda de esbirros Bruja Megacaballero Pillos
Torre Tesla Horda de esbirros Bruja Lanzafuegos Pillos Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Torre Tesla Pillos Megacaballero
Torre Tesla Horda de esbirros Lanzafuegos Pillos Mago Bruja
Torre Tesla Pillos Megacaballero Caballero Dorado
Torre Tesla Horda de esbirros Bruja Pillos
Lanzafuegos Torre Tesla Horda de esbirros Pillos Megacaballero
Horda de esbirros Bruja Lanzafuegos Torre Tesla Pillos Mago Megacaballero
Torre Tesla Horda de esbirros Lanzafuegos Pillos Mago Bruja
Torre Tesla Horda de esbirros Megacaballero Pillos Mago Bruja
Mago Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Horda de esbirros Pillos Bruja Caballero Dorado
Torre Tesla Horda de esbirros Pillos Megacaballero
Horda de esbirros Torre Tesla Pillos Megacaballero
Torre Tesla Horda de esbirros Mago Megacaballero Lanzafuegos Pillos Bruja
Torre Tesla Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Pillos Mago Bruja Caballero Dorado
Mago Bruja Lanzafuegos Torre Tesla Pillos Megacaballero
Torre Tesla
Pillos Mago Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Horda de esbirros Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Megacaballero Torre Tesla Bruja
Lanzafuegos Torre Tesla Mago Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Pillos Bruja Caballero Dorado
Megacaballero Torre Tesla Horda de esbirros Pillos
Torre Tesla Horda de esbirros Pillos Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Mago Torre Tesla Horda de esbirros Pillos Bruja
Pillos Torre Tesla Horda de esbirros Bruja
Megacaballero Torre Tesla Horda de esbirros Pillos
Horda de esbirros Megacaballero Lanzafuegos Bruja
Bruja Torre Tesla Horda de esbirros
Megacaballero Torre Tesla Horda de esbirros Pillos Bruja Caballero Dorado
Megacaballero
Pillos Megacaballero Torre Tesla Horda de esbirros Mago Bruja Caballero Dorado
Mago Lanzafuegos Torre Tesla Horda de esbirros Pillos Bruja Megacaballero
Torre Tesla Pillos Bruja Lanzafuegos Horda de esbirros Caballero Dorado
Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Horda de esbirros Pillos Mago Bruja Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Horda de esbirros Pillos Caballero Dorado
Lanzafuegos Caballero Dorado
Horda de esbirros
Lanzafuegos Pillos
Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Mago Horda de esbirros Bruja
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Bruja
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago Caballero Dorado
Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Caballero Dorado
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Caballero Dorado
Lanzafuegos Horda de esbirros
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Bruja Caballero Dorado
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Horda de esbirros Megacaballero
Mago
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mago Bruja Megacaballero
Horda de esbirros Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja Caballero Dorado
Mago Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Lanzafuegos Caballero Dorado
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Bruja
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros Bruja
Lanzafuegos Mago Bruja
Lanzafuegos Horda de esbirros Pillos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Pillos Bruja Caballero Dorado
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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