Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Príncipe Golem Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Príncipe Golem Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Golem Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Príncipe
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros
Paquete Real
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Arquero Mágico
Rayo
Mago Príncipe Arquero Mágico
Cohete
Horda de esbirros Mago Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Mago Cohete Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Mago Cohete Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Príncipe Golem Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Arquero Mágico Horda de esbirros Mago Príncipe Cohete Megacaballero Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Lanzafuegos Arquero Mágico Horda de esbirros Mago

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Príncipe Golem Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero Príncipe Golem
Mago
Príncipe Golem Megacaballero
Cohete
Golem
Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Golem Arquero Mágico
Golem
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Cohete Príncipe Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe Golem Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe Lanzafuegos Mago Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 6

Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros
Mago
Príncipe Megacaballero
Cohete
Príncipe
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Golem
Arquero Mágico
Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Arquero Mágico
Horda de esbirros Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Cohete Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Cohete Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Cohete Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Cohete Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Príncipe
Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Mago Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero Mago Cohete
Mago Cohete Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe Arquero Mágico
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Cohete Príncipe Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Lanzafuegos Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Príncipe Arquero Mágico
Mago Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Príncipe
Mago Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Príncipe
Lanzafuegos Mago Cohete Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Cohete Príncipe
Cohete Príncipe Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mago Cohete Horda de esbirros Arquero Mágico
Cohete Príncipe Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Cohete Megacaballero Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico
Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Príncipe
Cohete Megacaballero Príncipe
Cohete Príncipe Megacaballero Horda de esbirros Mago
Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Cohete Príncipe Arquero Mágico
Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Horda de esbirros Cohete
Lanzafuegos Arquero Mágico
Cohete Horda de esbirros Arquero Mágico
Lanzafuegos Cohete Príncipe
Mago Cohete Lanzafuegos Horda de esbirros Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Mago Horda de esbirros Cohete Arquero Mágico
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago
Cohete Horda de esbirros Príncipe
Lanzafuegos Cohete Horda de esbirros Mago Príncipe Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago Cohete Arquero Mágico
Cohete Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Horda de esbirros Cohete Arquero Mágico
Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico
Cohete Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Cohete Megacaballero
Cohete
Horda de esbirros Cohete
Cohete Lanzafuegos Mago Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Cohete Lanzafuegos Mago Arquero Mágico Megacaballero
Cohete Horda de esbirros Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Cohete Mago
Cohete Príncipe
Cohete Horda de esbirros
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico Megacaballero
Horda de esbirros
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Mago Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Cohete Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Arquero Mágico
Cohete Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Cohete Arquero Mágico Megacaballero
Cohete Lanzafuegos Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Cohete Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Horda de esbirros Cohete Príncipe Arquero Mágico
Cohete Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Cohete Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Mago Arquero Mágico
Cohete
Lanzafuegos Horda de esbirros Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Horda de esbirros Cohete Arquero Mágico
Lanzafuegos Cohete Arquero Mágico
Lanzafuegos Cohete Príncipe Arquero Mágico Megacaballero

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