Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Lanzafuegos Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Cañón Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Murciélagos Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Murciélagos Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Cañón
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Caballero Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bola de fuego Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Caballero Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Megacaballero Lanzafuegos Barril de duendes
Caballero
Murciélagos Lanzafuegos Barril de duendes Bola de fuego
Cañón
Lanzafuegos
Caballero Murciélagos Barril de duendes Megacaballero
Bola de fuego
Caballero Megacaballero
Barril de duendes
Caballero Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Barril de duendes

Sinergias de Defensa 3 11

Murciélagos
Caballero Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Caballero
Murciélagos Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Cañón
Caballero Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
Caballero Murciélagos Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero
Bola de fuego
Caballero Cañón Megacaballero
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Caballero Cañón Lanzafuegos
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego
Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Caballero
Cañón Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Murciélagos Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Cañón Lanzafuegos Bola de fuego
Cañón Bola de fuego Megacaballero
Cañón Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Ejército de esqueletos Caballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego
Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Cañón Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Caballero Cañón Megacaballero
Ejército de esqueletos Cañón Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Caballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Cañón Bola de fuego Megacaballero Murciélagos Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Murciélagos Caballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Cañón
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Caballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Caballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Caballero Bola de fuego
Caballero Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Murciélagos
Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Bola de fuego
Megacaballero Caballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Cañón Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Caballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Cañón Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Murciélagos Megacaballero Cañón Lanzafuegos Bola de fuego
Cañón Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Murciélagos
Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos
Murciélagos Bola de fuego
Lanzafuegos Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Murciélagos
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego
Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Murciélagos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Murciélagos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero

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