Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Esqueleto gigante Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Tornado Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Tornado Esqueleto gigante Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Lanzafuegos Tornado Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Lanzafuegos Tornado

Sinergias de Ataque 1 19

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Espejo Tornado Esqueleto gigante Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Espejo Tornado Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero
Espejo
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Tornado Esqueleto gigante
Tornado
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Espejo Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Espejo Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 4 18

Flechas
Espejo Megacaballero Mini P.E.K.K.A Tornado Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Espejo Tornado Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Espejo Tornado
Espejo
Flechas Tornado Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Tornado
Espejo Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Espejo Tornado Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espejo Tornado Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Tornado Megacaballero Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Tornado Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Tornado Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos
Flechas Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Tornado Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueleto gigante Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Flechas Tornado Lanzafuegos Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero Tornado Mago eléctrico
Esqueleto gigante Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Tornado
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Megacaballero Flechas Tornado Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Tornado Esqueleto gigante
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Tornado Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Tornado
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Tornado Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Lanzafuegos Tornado Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Flechas Tornado Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Tornado Esqueleto gigante
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Esqueleto gigante Mago eléctrico
Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Tornado Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees