Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Goblin Machine

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Montapuercos Megacaballero Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Gran Minero
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera Montapuercos Gran Minero
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Gran Minero
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Torre Infernal
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Montapuercos
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Montapuercos Torre Infernal Gran Minero
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Torre Infernal
Rayo
Mosquetera Torre Infernal Gran Minero
Cohete
Mosquetera Montapuercos Torre Infernal Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Megacaballero Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Montapuercos Gran Minero Torre Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Montapuercos Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos
Montapuercos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Megacaballero
Mosquetera
Montapuercos Megacaballero
Montapuercos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Duende lanzadardos Megacaballero
Torre Infernal
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Montapuercos
Gran Minero

Sinergias de Defensa 2 12

Pandilla de Duendes
Mosquetera Torre Infernal Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera Torre Infernal Megacaballero
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal Megacaballero
Mosquetera
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre Infernal Megacaballero
Montapuercos
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Torre Infernal
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Megacaballero Duende lanzadardos Mosquetera
Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Duende lanzadardos Mosquetera Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Gran Minero Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Torre Infernal Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Torre Infernal Megacaballero Pandilla de Duendes Mosquetera
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Torre Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Torre Infernal
Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera Torre Infernal
Pandilla de Duendes Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Torre Infernal
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Mosquetera Torre Infernal
Pandilla de Duendes Megacaballero Mosquetera Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Mosquetera Megacaballero Gran Minero
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Gran Minero
Megacaballero Lanzafuegos Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera
Megacaballero Duende lanzadardos Mosquetera Torre Infernal
Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Torre Infernal
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Gran Minero
Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Torre Infernal Gran Minero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos
Gran Minero Megacaballero
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero

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