Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Mago Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Bruja Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esbirros Bruja Montacarneros
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Bruja Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Esbirros Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Mago Bruja Montacarneros
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Mago Bruja Montacarneros
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Mago Bruja
Rayo
Mago Bruja Montacarneros
Cohete
Mago Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Hielo Mago Bruja Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Hielo

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Megacaballero Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos
Esbirros Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego
Hielo Montacarneros Megacaballero
Mago
Montacarneros Megacaballero
Hielo
Bola de fuego
Bruja
Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 12

Esbirros
Lanzafuegos Hielo Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos
Esbirros Megacaballero
Bola de fuego
Hielo Montacarneros Megacaballero
Mago
Hielo Megacaballero
Hielo
Esbirros Bola de fuego Mago Megacaballero
Bruja
Megacaballero
Montacarneros
Esbirros Bola de fuego
Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Mago Hielo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Mago Montacarneros
Esbirros Lanzafuegos Bruja Montacarneros Megacaballero
Bruja Montacarneros Megacaballero Esbirros Hielo
Bruja Esbirros Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Hielo Esbirros Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Montacarneros Lanzafuegos Bola de fuego Mago Hielo Bruja
Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Bruja Esbirros
Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Bruja Lanzafuegos Bola de fuego Mago Hielo Montacarneros Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja Montacarneros
Megacaballero Esbirros Bola de fuego Mago Hielo Bruja Montacarneros
Bola de fuego Mago Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Hielo Bruja
Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Hielo Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Mago Bruja Montacarneros
Mago Hielo Bruja Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Mago Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Megacaballero
Megacaballero Esbirros Bruja Montacarneros
Megacaballero Bola de fuego Montacarneros
Bruja Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Esbirros Hielo Bruja Montacarneros
Esbirros Bola de fuego Bruja Montacarneros
Megacaballero
Hielo Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bruja
Megacaballero Esbirros Bruja
Megacaballero Bola de fuego
Megacaballero Bola de fuego Mago Bruja Montacarneros
Mago Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bruja Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Hielo
Esbirros Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Mago Hielo Bruja
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Esbirros Hielo Bruja Montacarneros
Lanzafuegos Mago Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Hielo Montacarneros
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Montacarneros
Esbirros Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Montacarneros
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Hielo
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Esbirros
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Hielo Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja Montacarneros
Bola de fuego Mago Bruja Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Bruja
Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Mago Hielo Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Hielo
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Esbirros Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Bruja Montacarneros
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Hielo Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Hielo Bruja Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees