Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Bruja P.E.K.K.A Arquero Mágico Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Bruja P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Rayo
Torre Tesla Valquiria Bruja Arquero Mágico Goblinstein
Cohete
Valquiria Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Tornado Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Tornado Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Tornado P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Tornado Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico Bruja Goblinstein P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Tornado Torre Tesla Valquiria

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Valquiria Tornado P.E.K.K.A
Torre Tesla
Valquiria
Lanzafuegos Tornado Bruja P.E.K.K.A Arquero Mágico
Tornado
P.E.K.K.A Arquero Mágico Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bruja
Valquiria Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Arquero Mágico Lanzafuegos Valquiria Bruja
Arquero Mágico
Tornado P.E.K.K.A Valquiria
Goblinstein

Sinergias de Defensa 3 11

Lanzafuegos
Valquiria Torre Tesla Tornado P.E.K.K.A
Torre Tesla
Lanzafuegos Valquiria Tornado Arquero Mágico
Valquiria
Lanzafuegos Torre Tesla Tornado Bruja P.E.K.K.A Arquero Mágico
Tornado
P.E.K.K.A Arquero Mágico Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Bruja
Bruja
Valquiria Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Lanzafuegos Valquiria
Arquero Mágico
Tornado Torre Tesla Valquiria
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico
P.E.K.K.A Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Bruja
Torre Tesla Tornado Bruja P.E.K.K.A Valquiria
Torre Tesla Bruja P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Tornado P.E.K.K.A
Tornado Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico
Torre Tesla Tornado Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Torre Tesla Valquiria P.E.K.K.A Arquero Mágico
Torre Tesla Bruja P.E.K.K.A Tornado
Tornado Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Valquiria Bruja Lanzafuegos Torre Tesla Tornado Arquero Mágico
Torre Tesla Lanzafuegos Tornado Bruja Arquero Mágico
Torre Tesla P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Tornado Bruja P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A Torre Tesla
Tornado Torre Tesla P.E.K.K.A
Torre Tesla Lanzafuegos Valquiria Tornado Bruja P.E.K.K.A
Torre Tesla Lanzafuegos Valquiria Tornado Bruja Arquero Mágico
Valquiria Tornado Bruja Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico
P.E.K.K.A Torre Tesla Tornado
Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Bruja P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Tesla Bruja P.E.K.K.A
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Arquero Mágico
P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Valquiria P.E.K.K.A Torre Tesla Tornado
P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria Bruja
Lanzafuegos Torre Tesla Tornado Bruja Arquero Mágico
P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria Bruja
P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria
P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Tornado Bruja Arquero Mágico
Bruja P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria Bruja
P.E.K.K.A Valquiria Tornado
P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria Bruja
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Bruja Arquero Mágico
Torre Tesla Bruja Lanzafuegos Valquiria Tornado P.E.K.K.A Arquero Mágico
Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Bruja P.E.K.K.A Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado
Tornado
Lanzafuegos Valquiria Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos
Tornado
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Valquiria Tornado Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado
Tornado
Lanzafuegos Tornado Valquiria Bruja Arquero Mágico
Bruja
Lanzafuegos Tornado Bruja Arquero Mágico
Tornado Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja
Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Tornado
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Tornado Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Bruja Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

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