Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Noble Bruja Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bruja Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Gigante Noble Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Noble Bruja Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Rayo
Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Bruja Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Veneno Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Veneno Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico Bruja Montacarneros Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Gigante Noble Espejo Montacarneros Megacaballero
Gigante Noble
Lanzafuegos Veneno Espejo Bruja Arquero Mágico
Espejo
Lanzafuegos Gigante Noble Veneno Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Gigante Noble Espejo Montacarneros Megacaballero
Bruja
Gigante Noble Montacarneros Megacaballero
Arquero Mágico
Montacarneros Gigante Noble Espejo Megacaballero
Montacarneros
Arquero Mágico Lanzafuegos Espejo Veneno Bruja Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Bruja Arquero Mágico Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 9

Lanzafuegos
Espejo Megacaballero
Gigante Noble
Espejo
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Veneno
Espejo Megacaballero
Bruja
Megacaballero
Arquero Mágico
Espejo Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Arquero Mágico
Megacaballero
Lanzafuegos Espejo Veneno Bruja Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros
Lanzafuegos Bruja Montacarneros Megacaballero
Bruja Montacarneros Megacaballero
Bruja Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Montacarneros Lanzafuegos Veneno Bruja Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Megacaballero
Veneno Bruja Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Megacaballero Bruja Montacarneros
Megacaballero Lanzafuegos Veneno Bruja Arquero Mágico
Montacarneros Megacaballero
Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Veneno Bruja
Megacaballero Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Veneno Bruja Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Megacaballero Lanzafuegos Veneno Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja
Veneno Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Bruja Montacarneros
Megacaballero Montacarneros
Bruja Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Bruja Montacarneros
Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Veneno Bruja Arquero Mágico
Bruja
Megacaballero Bruja
Megacaballero Veneno
Megacaballero Bruja Montacarneros
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bruja Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Veneno Megacaballero Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico Montacarneros
Veneno Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Lanzafuegos Veneno Bruja Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Arquero Mágico Montacarneros
Veneno Lanzafuegos Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico Montacarneros
Veneno Lanzafuegos Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Veneno Megacaballero
Veneno
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Veneno
Veneno
Lanzafuegos Veneno Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Veneno Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Veneno Bruja Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Veneno Lanzafuegos Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Bruja
Veneno Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico Montacarneros
Veneno Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Veneno Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Bruja Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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