Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Rey Esqueleto

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Madre Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Lanzarrocas Bruja Madre Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem de Elixir Sanadora Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Golem de Elixir Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montacarneros
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir
El Tronco
Esqueletos Lanzafuegos Golem de Elixir Montacarneros
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Esqueletos Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Lanzarrocas Bruja Madre Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Lanzarrocas Bruja Madre Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Bruja Madre
Rayo
Caballero Sanadora Lanzarrocas Bruja Madre Montacarneros
Cohete
Sanadora Lanzarrocas Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Golem de Elixir Sanadora Lanzarrocas Bruja Madre

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Bruja Madre Lanzarrocas Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Esqueletos Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Caballero
Lanzafuegos Bruja Madre Montacarneros
Lanzafuegos
Caballero Golem de Elixir Sanadora Lanzarrocas Montacarneros
Golem de Elixir
Lanzafuegos Sanadora Lanzarrocas Bruja Madre
Sanadora
Golem de Elixir Lanzafuegos Lanzarrocas Montacarneros
Lanzarrocas
Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Bruja Madre Montacarneros
Bruja Madre
Caballero Golem de Elixir Lanzarrocas Montacarneros
Montacarneros
Caballero Lanzafuegos Sanadora Lanzarrocas Bruja Madre

Sinergias de Defensa 1 11

Esqueletos
Caballero Lanzafuegos Sanadora Lanzarrocas Montacarneros
Caballero
Lanzafuegos Esqueletos Lanzarrocas Bruja Madre
Lanzafuegos
Caballero Esqueletos Sanadora
Golem de Elixir
Sanadora
Esqueletos Lanzafuegos Lanzarrocas Bruja Madre
Lanzarrocas
Esqueletos Caballero Sanadora Bruja Madre
Bruja Madre
Caballero Sanadora Lanzarrocas
Montacarneros
Esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Caballero Lanzafuegos Montacarneros
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Sanadora Montacarneros
Lanzarrocas Montacarneros Esqueletos Caballero
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Lanzarrocas Montacarneros
Lanzafuegos Sanadora Lanzarrocas
Lanzarrocas Esqueletos Lanzafuegos Bruja Madre
Montacarneros Lanzafuegos
Lanzarrocas Sanadora Montacarneros
Esqueletos
Caballero Esqueletos Lanzafuegos Sanadora Lanzarrocas
Bruja Madre Esqueletos Caballero Lanzafuegos Lanzarrocas Montacarneros
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzarrocas Esqueletos Caballero Sanadora Montacarneros
Lanzarrocas Lanzafuegos
Caballero Montacarneros
Lanzarrocas Montacarneros
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Lanzarrocas
Caballero Lanzafuegos Sanadora Lanzarrocas Montacarneros
Caballero Lanzafuegos Sanadora Lanzarrocas Bruja Madre Montacarneros
Montacarneros
Lanzarrocas Caballero Lanzafuegos Sanadora Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Sanadora Lanzarrocas
Caballero Lanzafuegos Sanadora Lanzarrocas
Esqueletos Caballero Sanadora Lanzarrocas Montacarneros
Lanzarrocas Caballero Sanadora Montacarneros
Esqueletos Caballero Sanadora Lanzarrocas Montacarneros
Lanzafuegos Bruja Madre Esqueletos Montacarneros
Esqueletos Caballero Sanadora Lanzarrocas Montacarneros
Caballero Sanadora
Esqueletos Caballero Lanzafuegos
Esqueletos
Caballero Lanzarrocas
Lanzarrocas
Lanzarrocas Esqueletos Caballero Montacarneros
Lanzafuegos Lanzarrocas
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Sanadora Lanzarrocas
Lanzarrocas Lanzafuegos Sanadora Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Lanzarrocas Montacarneros
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Lanzarrocas
Lanzafuegos Bruja Madre Montacarneros
Lanzafuegos Lanzarrocas
Lanzafuegos Lanzarrocas Montacarneros
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzarrocas
Lanzafuegos Caballero Lanzarrocas Montacarneros
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Lanzarrocas
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Lanzarrocas
Lanzafuegos Lanzarrocas
Lanzafuegos Lanzarrocas
Lanzafuegos Lanzarrocas Bruja Madre
Lanzarrocas
Lanzarrocas
Lanzafuegos Bruja Madre Lanzarrocas
Lanzafuegos Lanzarrocas Montacarneros
Lanzarrocas Montacarneros
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Madre
Lanzafuegos
Lanzarrocas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Lanzarrocas
Lanzafuegos Montacarneros
Caballero Lanzafuegos Lanzarrocas
Lanzafuegos Lanzarrocas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Lanzarrocas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Lanzarrocas

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