Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Horno Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Horno Príncipe oscuro Príncipe Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe oscuro Príncipe Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Príncipe oscuro Príncipe Fénix
Bola de nieve gigante
Horno Guardias
Descarga
Lanzafuegos Horno Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Horno Guardias Príncipe oscuro
El Tronco
Lanzafuegos Horno Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Horno Guardias
Flechas
Lanzafuegos Horno Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Horno
Veneno
Lanzafuegos Horno Guardias Fénix
Rayo
Torre Tesla Horno Príncipe oscuro Príncipe Fénix
Cohete
Horno Príncipe Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Horno Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Príncipe oscuro Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Guardias Torre Tesla Horno Príncipe oscuro Fénix Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Guardias Torre Tesla

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Príncipe oscuro Príncipe Fénix
Lanzafuegos
Príncipe oscuro Príncipe
Torre Tesla
Horno
Príncipe oscuro Príncipe
Guardias
Príncipe oscuro
Príncipe Flechas Lanzafuegos Horno
Príncipe
Príncipe oscuro Flechas Lanzafuegos Horno
Fénix
Flechas

Sinergias de Defensa 0 17

Flechas
Torre Tesla Horno Príncipe oscuro Príncipe Fénix
Lanzafuegos
Torre Tesla Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Horno
Flechas Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Guardias
Lanzafuegos Torre Tesla Horno Príncipe
Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Horno Príncipe
Príncipe
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Horno Guardias Príncipe oscuro
Fénix
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Horno Príncipe oscuro Príncipe Fénix
Torre Tesla Horno Príncipe Príncipe oscuro
Torre Tesla Príncipe Lanzafuegos Horno Guardias Príncipe oscuro Fénix
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Horno Guardias Príncipe oscuro
Torre Tesla Horno Flechas Lanzafuegos Fénix
Flechas Torre Tesla Fénix
Torre Tesla Horno Príncipe Fénix
Guardias Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro Príncipe Fénix
Guardias Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Horno Príncipe oscuro
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Horno Fénix
Torre Tesla Horno Príncipe Guardias Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Horno Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Torre Tesla Horno Príncipe Fénix
Torre Tesla Horno Príncipe
Torre Tesla Flechas Lanzafuegos Horno Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Horno Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Horno Lanzafuegos Torre Tesla Guardias Príncipe oscuro
Torre Tesla Príncipe Fénix
Príncipe oscuro Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Horno Guardias Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Torre Tesla Horno Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe Fénix
Guardias Horno Príncipe oscuro Príncipe
Guardias Príncipe oscuro Príncipe Torre Tesla Fénix
Torre Tesla Guardias Príncipe oscuro Príncipe Fénix
Flechas Lanzafuegos Horno Torre Tesla
Guardias Príncipe oscuro Príncipe Torre Tesla Horno Fénix
Torre Tesla Príncipe oscuro Príncipe Fénix
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe Fénix
Torre Tesla Guardias Fénix
Torre Tesla Guardias Príncipe oscuro Príncipe Fénix
Flechas Guardias Príncipe oscuro Príncipe Fénix
Príncipe oscuro Príncipe Torre Tesla Guardias
Lanzafuegos Torre Tesla Horno
Torre Tesla Guardias Fénix Lanzafuegos Horno Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe oscuro Fénix
Flechas Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Guardias
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Lanzafuegos Horno Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Horno
Flechas Lanzafuegos Horno
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Guardias Príncipe
Lanzafuegos Flechas Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Horno Príncipe
Flechas Lanzafuegos Horno
Flechas Lanzafuegos Horno
Flechas
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Lanzafuegos Horno Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos
Flechas Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Horno
Lanzafuegos Guardias
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe
Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe
Lanzafuegos

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