Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Goblin Machine

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

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Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Esqueleto gigante Fantasma Real Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

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Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja
Descarga
Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Esqueleto gigante Fantasma Real Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Montapuercos Bruja Esqueleto gigante Fantasma Real Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Bruja Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Rayo
Torre Tesla Bruja Arquero Mágico
Cohete
Montapuercos Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

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Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Veneno Fantasma Real Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Veneno Esqueleto gigante Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Fantasma Real Torre Tesla Montapuercos Veneno Arquero Mágico Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Fantasma Real Torre Tesla Montapuercos

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Esqueleto gigante
Torre Tesla
Montapuercos
Lanzafuegos Veneno Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico
Veneno
Montapuercos Esqueleto gigante Fantasma Real
Bruja
Montapuercos Esqueleto gigante Fantasma Real
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Montapuercos Veneno Bruja Arquero Mágico
Fantasma Real
Veneno Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Montapuercos Esqueleto gigante Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 7

Lanzafuegos
Torre Tesla Esqueleto gigante
Torre Tesla
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Montapuercos
Veneno
Torre Tesla
Bruja
Esqueleto gigante Fantasma Real
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Fantasma Real
Bruja
Arquero Mágico
Torre Tesla Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Arquero Mágico
Lanzafuegos Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Bruja Esqueleto gigante
Torre Tesla Bruja Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno Esqueleto gigante
Lanzafuegos Torre Tesla Fantasma Real Arquero Mágico
Torre Tesla Lanzafuegos Veneno Bruja Arquero Mágico
Torre Tesla Veneno Esqueleto gigante Arquero Mágico
Torre Tesla Bruja
Lanzafuegos Torre Tesla Esqueleto gigante Fantasma Real
Veneno Bruja Lanzafuegos Torre Tesla Esqueleto gigante Fantasma Real Arquero Mágico
Torre Tesla Lanzafuegos Veneno Bruja Arquero Mágico
Torre Tesla Bruja Esqueleto gigante
Lanzafuegos Torre Tesla Veneno Bruja Fantasma Real Arquero Mágico
Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla Lanzafuegos Veneno Bruja
Torre Tesla Lanzafuegos Bruja Fantasma Real Arquero Mágico
Veneno Bruja Lanzafuegos Torre Tesla Esqueleto gigante Fantasma Real Arquero Mágico
Torre Tesla
Fantasma Real Lanzafuegos Torre Tesla Veneno Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Bruja Esqueleto gigante Fantasma Real
Veneno Lanzafuegos Torre Tesla Fantasma Real Arquero Mágico
Esqueleto gigante Bruja
Esqueleto gigante Torre Tesla
Esqueleto gigante Torre Tesla Bruja
Lanzafuegos Veneno Torre Tesla Bruja Arquero Mágico
Torre Tesla Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Torre Tesla
Esqueleto gigante Lanzafuegos Veneno Bruja Arquero Mágico
Bruja Torre Tesla
Torre Tesla Bruja Esqueleto gigante
Veneno Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Torre Tesla Bruja
Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Arquero Mágico
Torre Tesla Bruja Lanzafuegos Veneno Esqueleto gigante Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Esqueleto gigante Fantasma Real Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico Lanzafuegos Esqueleto gigante Fantasma Real
Lanzafuegos Veneno Fantasma Real Arquero Mágico
Veneno Esqueleto gigante Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Esqueleto gigante
Veneno Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Bruja Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos
Veneno
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Bruja Arquero Mágico
Veneno Esqueleto gigante Arquero Mágico
Veneno
Veneno
Lanzafuegos Veneno Bruja Arquero Mágico
Bruja
Lanzafuegos Veneno Bruja Fantasma Real Arquero Mágico
Veneno Bruja Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Bruja
Veneno Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Veneno Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Arquero Mágico
Veneno Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno Bruja Esqueleto gigante Arquero Mágico
Lanzafuegos Veneno Bruja Arquero Mágico
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