Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Mago de hielo Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Guardias
Bola de nieve gigante
Guardias
Descarga
Lanzafuegos Guardias
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Guardias Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Guardias
Flechas
Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Guardias Mago de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago de hielo Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Guardias Mago de hielo Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Mago de hielo Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Guardias Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lanzafuegos Golem de Elixir Guardias Mago de hielo Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Lanzafuegos Golem de Elixir Guardias

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Valquiria
Golem de Elixir
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego
Golem de Elixir El Tronco Arquero Mágico
Valquiria
Lanzafuegos Arquero Mágico
Guardias
El Tronco
El Tronco
Golem de Elixir Bola de fuego Guardias Arquero Mágico
Mago de hielo
Golem de Elixir
Arquero Mágico
Golem de Elixir Bola de fuego Valquiria El Tronco

Sinergias de Defensa 3 12

Lanzafuegos
Valquiria El Tronco Guardias Mago de hielo
Golem de Elixir
Bola de fuego
El Tronco Valquiria Mago de hielo
Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico
Guardias
Lanzafuegos El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Guardias Mago de hielo Arquero Mágico
Mago de hielo
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Guardias El Tronco
Arquero Mágico
Valquiria Guardias El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Valquiria El Tronco Mago de hielo
Valquiria Mago de hielo
Lanzafuegos Valquiria Guardias Mago de hielo
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos Valquiria Guardias Mago de hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Mago de hielo
Guardias Lanzafuegos Valquiria Mago de hielo
Valquiria Guardias Mago de hielo Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Guardias El Tronco Mago de hielo
Bola de fuego Valquiria Lanzafuegos Guardias El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Guardias El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico
Valquiria El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego Guardias Mago de hielo Arquero Mágico
Valquiria Lanzafuegos Bola de fuego Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Guardias Valquiria El Tronco
Valquiria Guardias Bola de fuego El Tronco
Valquiria Guardias
Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo Arquero Mágico
Guardias Bola de fuego Valquiria Mago de hielo
Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Guardias
Valquiria Guardias
Bola de fuego Valquiria Guardias El Tronco
Bola de fuego Valquiria Guardias
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Guardias Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Valquiria Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Lanzafuegos Valquiria Guardias El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Guardias El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos
Bola de fuego Guardias
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Bola de fuego Valquiria Mago de hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Mago de hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Guardias Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Guardias El Tronco Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos

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