Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria Sanadora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Cañón Dragón Infernal
Descarga
Cañón Lanzafuegos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Golem de Elixir
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Sanadora Dragón Infernal
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Dragón Infernal
Veneno
Cañón Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora
Rayo
Cañón Valquiria Sanadora Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Sanadora Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Terremoto Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Sanadora Dragón Infernal

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Cañón Lanzafuegos Terremoto Golem de Elixir Valquiria Sanadora Dragón Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Cañón Lanzafuegos Terremoto

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Lanzafuegos
Golem de Elixir Terremoto Valquiria Sanadora Espejo Dragón Infernal
Terremoto
Golem de Elixir Lanzafuegos Espejo
Golem de Elixir
Lanzafuegos Terremoto Sanadora Espejo Dragón Infernal
Valquiria
Lanzafuegos Sanadora
Sanadora
Golem de Elixir Dragón Infernal Lanzafuegos Valquiria Espejo
Espejo
Lanzafuegos Terremoto Golem de Elixir Sanadora
Dragón Infernal
Sanadora Lanzafuegos Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 4 11

Cañón
Espejo Lanzafuegos Terremoto Valquiria Sanadora Dragón Infernal
Lanzafuegos
Valquiria Cañón Terremoto Sanadora Espejo
Terremoto
Cañón Lanzafuegos
Golem de Elixir
Valquiria
Lanzafuegos Cañón Sanadora Espejo
Sanadora
Espejo Dragón Infernal Cañón Lanzafuegos Valquiria
Espejo
Cañón Sanadora Lanzafuegos Valquiria Dragón Infernal
Dragón Infernal
Sanadora Cañón Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Cañón Lanzafuegos Valquiria
Dragón Infernal Cañón Lanzafuegos Valquiria Sanadora
Cañón Valquiria Dragón Infernal
Cañón Dragón Infernal Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Terremoto Valquiria Sanadora
Cañón Lanzafuegos Terremoto Valquiria
Dragón Infernal Cañón Lanzafuegos
Terremoto Cañón Valquiria Sanadora
Cañón Dragón Infernal
Cañón Lanzafuegos Valquiria Sanadora
Valquiria Cañón Lanzafuegos Terremoto
Dragón Infernal Lanzafuegos
Cañón Terremoto Valquiria Sanadora
Valquiria Cañón Lanzafuegos Terremoto
Dragón Infernal Cañón
Cañón Dragón Infernal
Cañón Lanzafuegos Valquiria
Cañón Lanzafuegos Valquiria Sanadora
Terremoto Valquiria Cañón Lanzafuegos Sanadora Dragón Infernal
Cañón Dragón Infernal
Valquiria Cañón Lanzafuegos Terremoto Sanadora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Sanadora
Lanzafuegos Valquiria Sanadora Dragón Infernal
Valquiria Sanadora
Valquiria Sanadora
Cañón Valquiria Sanadora Dragón Infernal
Lanzafuegos
Valquiria Sanadora
Valquiria Sanadora Dragón Infernal
Lanzafuegos Valquiria Dragón Infernal
Cañón Dragón Infernal
Dragón Infernal Valquiria
Valquiria
Cañón Valquiria
Cañón Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Sanadora Dragón Infernal
Valquiria Cañón Lanzafuegos Terremoto Sanadora Dragón Infernal
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Terremoto
Terremoto Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Terremoto Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos Terremoto
Terremoto Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Terremoto Valquiria
Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos Terremoto
Lanzafuegos Terremoto Valquiria
Terremoto
Terremoto
Lanzafuegos Terremoto Valquiria
Dragón Infernal
Lanzafuegos Terremoto
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos
Lanzafuegos Terremoto
Terremoto
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Terremoto
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Dragón Infernal
Lanzafuegos

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