Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Goblin Machine Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Verdugo Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Ariete de batalla Bruja Verdugo Mago eléctrico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Ariete de batalla Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Montacarneros
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Bruja Montacarneros
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Ariete de batalla Bruja Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla Bruja Montacarneros
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Ariete de batalla Bruja Verdugo Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla Bruja Verdugo Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Ariete de batalla Bruja Verdugo Mago eléctrico Montacarneros
Cohete
Valquiria Bruja Verdugo Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ariete de batalla Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Ariete de batalla Mago eléctrico Bruja Verdugo Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 0 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria Ariete de batalla
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Valquiria Ariete de batalla Montacarneros
Valquiria
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ariete de batalla Bruja Verdugo Mago eléctrico Montacarneros
Ariete de batalla
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bruja Mago eléctrico
Bruja
Valquiria Ariete de batalla Montacarneros
Verdugo
Valquiria
Mago eléctrico
Valquiria Ariete de batalla Montacarneros
Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria Bruja Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 9

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos
Valquiria Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Valquiria
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Bruja Verdugo Mago eléctrico
Ariete de batalla
Bruja
Valquiria Mago eléctrico
Verdugo
Valquiria
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bruja Montacarneros
Montacarneros
Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Verdugo Mago eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bruja Verdugo Mago eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Bruja Montacarneros Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Bruja Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Montacarneros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Verdugo
Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Bruja Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Verdugo Mago eléctrico Lanzafuegos Montacarneros
Verdugo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Verdugo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bruja Verdugo Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Bruja Verdugo Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Bruja Verdugo Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros
Mago eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Lanzafuegos Bruja Verdugo Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Verdugo Montacarneros
Lanzafuegos Verdugo Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria
Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bruja Pandilla de Duendes
Valquiria Bruja
Valquiria Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Verdugo Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria Bruja Verdugo
Pandilla de Duendes Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Valquiria Verdugo Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico Montacarneros
Lanzafuegos Valquiria
Verdugo Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Verdugo Bruja Montacarneros
Lanzafuegos Bruja Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Montacarneros
Lanzafuegos Montacarneros
Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Bruja
Lanzafuegos Valquiria Bruja Verdugo
Bruja
Lanzafuegos Bruja Verdugo Mago eléctrico Montacarneros
Bruja Montacarneros
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Bruja
Lanzafuegos Bruja Verdugo Mago eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja Verdugo Mago eléctrico

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