Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Rompemuros
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Rompemuros Principito
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Rompemuros Principito
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Rompemuros Principito
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Rompemuros Principito
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Rompemuros Principito
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Rompemuros Principito
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Rompemuros Principito
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Principito
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Principito
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Principito Bola de fuego Valquiria Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Bola de fuego Rompemuros
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Rompemuros
Bárbaros de élite
Flechas Valquiria Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bárbaros de élite Rompemuros Principito
Valquiria
Bárbaros de élite Rompemuros Pandilla de Duendes Lanzafuegos Principito
Rompemuros
Valquiria Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Principito
Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Defensa 2 8

Flechas
Bola de fuego Valquiria Principito
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Pandilla de Duendes
Bárbaros de élite
Valquiria
Bola de fuego
Flechas Valquiria Principito
Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros de élite Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Principito
Rompemuros
Principito
Flechas Bola de fuego Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Principito
Flechas Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Lanzafuegos Valquiria Principito
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Flechas Bola de fuego Valquiria Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Principito
Flechas Valquiria Lanzafuegos Bola de fuego Principito
Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Principito
Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Bárbaros de élite Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes
Bárbaros de élite Valquiria
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Principito
Flechas Valquiria Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego
Lanzafuegos Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Principito
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Principito
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Bárbaros de élite Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Principito
Lanzafuegos Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Principito
Bola de fuego Lanzafuegos

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