Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horno Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Horno Bruja Dragón Infernal Megacaballero Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Horno Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Horno Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Horno Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Horno Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Horno Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Horno Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Horno Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Horno Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Valquiria Horno Bruja Dragón Infernal Monje
Cohete
Valquiria Horno Bruja Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Horno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Horno Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Ejército de esqueletos Valquiria Horno Dragón Infernal Bruja Monje Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Ejército de esqueletos Valquiria Horno

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Valquiria Dragón Infernal Megacaballero Monje
Valquiria
Lanzafuegos Horno Bruja
Horno
Valquiria
Ejército de esqueletos
Bruja
Valquiria Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos
Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos Bruja
Monje
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 1 8

Lanzafuegos
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Horno Bruja
Horno
Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Horno Dragón Infernal
Bruja
Valquiria Megacaballero
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Dragón Infernal
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Lanzafuegos Valquiria Horno Bruja Megacaballero Monje
Horno Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Valquiria Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Lanzafuegos Valquiria Horno Megacaballero Monje
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Monje
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Horno Megacaballero
Horno Dragón Infernal Lanzafuegos Bruja
Valquiria Megacaballero Monje
Bruja Dragón Infernal Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Horno Megacaballero
Dragón Infernal Lanzafuegos Horno Bruja
Horno Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Horno Bruja
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Horno Megacaballero
Ejército de esqueletos Monje Horno Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Horno Ejército de esqueletos Bruja
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Horno Ejército de esqueletos Bruja
Valquiria Horno Bruja Lanzafuegos Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Horno Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Horno Bruja
Lanzafuegos Valquiria Dragón Infernal Megacaballero Monje
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Horno Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Monje
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Megacaballero
Lanzafuegos Horno Bruja Monje
Ejército de esqueletos Valquiria Horno Bruja
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Dragón Infernal Monje
Bruja Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Monje Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Bruja
Lanzafuegos Valquiria Horno Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Valquiria Horno Dragón Infernal Monje
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bruja Dragón Infernal
Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria Monje
Lanzafuegos Monje
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Horno Megacaballero
Lanzafuegos Horno Bruja Monje
Lanzafuegos Horno Bruja
Lanzafuegos
Monje Lanzafuegos
Lanzafuegos Monje Valquiria
Monje Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Monje
Lanzafuegos Horno
Lanzafuegos Horno Bruja
Lanzafuegos Horno Megacaballero
Monje
Lanzafuegos Megacaballero Monje
Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero Monje
Megacaballero Monje
Monje
Monje
Lanzafuegos Valquiria Horno Bruja Megacaballero
Bruja Dragón Infernal
Lanzafuegos Bruja Monje
Bruja Megacaballero Monje
Lanzafuegos
Lanzafuegos Horno Bruja
Lanzafuegos Bruja
Megacaballero
Lanzafuegos Monje
Megacaballero
Lanzafuegos Monje
Ejército de esqueletos Bruja
Lanzafuegos Bruja Monje
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos
Monje
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Megacaballero Monje
Dragón Infernal
Lanzafuegos Megacaballero Monje

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