Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja Globo bombástico Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Cañón Bruja Globo bombástico Dragón Infernal Leñador
Descarga
Cañón Lanzafuegos Bruja Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Bruja Leñador
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Bruja Globo bombástico Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Bruja Globo bombástico Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Veneno
Cañón Lanzafuegos Bruja Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Cañón Bruja Globo bombástico Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Cohete
Bruja Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Bruja Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Leñador
Cañón
Lanzafuegos
Globo bombástico Dragón Infernal Leñador
Bruja
Leñador
Globo bombástico
Flechas Leñador Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Globo bombástico Leñador
Dragón Infernal
Lanzafuegos
Leñador
Globo bombástico Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 13

Flechas
Cañón Leñador
Cañón
Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Lanzafuegos
Cañón Mago eléctrico Leñador
Bruja
Cañón Mago eléctrico Leñador
Globo bombástico
Mago eléctrico
Cañón Lanzafuegos Bruja Dragón Infernal Leñador
Dragón Infernal
Cañón Mago eléctrico
Leñador
Flechas Cañón Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico
Dragón Infernal Leñador Cañón Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Cañón Bruja Leñador Mago eléctrico Dragón Infernal
Cañón Bruja Dragón Infernal Leñador Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Leñador
Flechas Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Dragón Infernal Flechas Cañón Lanzafuegos Bruja
Flechas Cañón Mago eléctrico
Cañón Bruja Dragón Infernal Leñador
Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico Leñador
Bruja Mago eléctrico Flechas Cañón Lanzafuegos Leñador
Flechas Dragón Infernal Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Cañón Leñador Bruja Mago eléctrico
Flechas Cañón Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Leñador
Dragón Infernal Cañón Mago eléctrico Leñador
Cañón Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Flechas Cañón Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Leñador
Flechas Cañón Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Leñador
Flechas Bruja Cañón Lanzafuegos Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Cañón Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Flechas Cañón Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Dragón Infernal Leñador
Leñador Bruja Mago eléctrico
Leñador Mago eléctrico
Cañón Bruja Dragón Infernal Leñador
Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico Leñador
Dragón Infernal Leñador
Mago eléctrico Lanzafuegos Bruja Dragón Infernal
Bruja Cañón Dragón Infernal
Dragón Infernal Bruja Leñador
Flechas Mago eléctrico
Cañón Bruja Leñador
Cañón Lanzafuegos Bruja
Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Dragón Infernal Leñador
Flechas Cañón Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal
Flechas Cañón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Leñador
Lanzafuegos Flechas Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bruja
Bruja Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Flechas Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bruja
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Mago eléctrico Leñador
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Dragón Infernal
Lanzafuegos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees