Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Electrocutadores Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Electrocutadores Fantasma Real Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Barril de duendes Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de duendes Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Electrocutadores Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Electrocutadores Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros de élite Electrocutadores Barril de duendes Ejército de esqueletos Fantasma Real
El Tronco
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros de élite Electrocutadores Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Electrocutadores Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Electrocutadores Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros de élite Electrocutadores Barril de duendes Ejército de esqueletos Fantasma Real Bruja Madre
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros de élite Electrocutadores Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Madre
Veneno
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Electrocutadores Ejército de esqueletos Bruja Madre
Rayo
Bárbaros de élite Bruja Madre
Cohete
Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Fantasma Real Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Fantasma Real Electrocutadores Bruja Madre Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Barril de Esqueletos Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Barril de Esqueletos
Lanzafuegos Barril de duendes Electrocutadores Fantasma Real
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Electrocutadores Barril de duendes
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Electrocutadores Fantasma Real
Electrocutadores
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de duendes Fantasma Real
Barril de duendes
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Electrocutadores Ejército de esqueletos Fantasma Real
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Fantasma Real
Barril de Esqueletos Bárbaros de élite Electrocutadores Barril de duendes Bruja Madre
Bruja Madre
Fantasma Real

Sinergias de Defensa 1 5

Barril de Esqueletos
Lanzafuegos
Electrocutadores Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite
Bruja Madre
Electrocutadores
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Madre
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Electrocutadores
Fantasma Real
Bruja Madre
Bruja Madre
Bárbaros de élite Electrocutadores Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Electrocutadores
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos Electrocutadores
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Electrocutadores
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos Electrocutadores
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Electrocutadores Fantasma Real Bruja Madre
Lanzafuegos Electrocutadores
Barril de Esqueletos
Electrocutadores Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos Electrocutadores Fantasma Real
Ejército de esqueletos Bruja Madre Lanzafuegos Electrocutadores Fantasma Real
Lanzafuegos Electrocutadores
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Electrocutadores
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Electrocutadores Fantasma Real
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Electrocutadores
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Electrocutadores
Lanzafuegos Bárbaros de élite Electrocutadores Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Electrocutadores Ejército de esqueletos Fantasma Real
Lanzafuegos Electrocutadores Fantasma Real Bruja Madre
Bárbaros de élite Electrocutadores
Ejército de esqueletos Fantasma Real Lanzafuegos Bárbaros de élite Electrocutadores Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Electrocutadores Fantasma Real
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros de élite Fantasma Real
Electrocutadores Ejército de esqueletos Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Electrocutadores
Bárbaros de élite Electrocutadores Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Bruja Madre Barril de Esqueletos Electrocutadores
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Electrocutadores
Bárbaros de élite Electrocutadores Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Electrocutadores Ejército de esqueletos
Electrocutadores Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Electrocutadores
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Electrocutadores
Lanzafuegos Electrocutadores Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Electrocutadores Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Electrocutadores Fantasma Real Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Fantasma Real
Lanzafuegos Barril de Esqueletos Fantasma Real
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Madre Barril de Esqueletos
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Barril de Esqueletos
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros de élite
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Bárbaros de élite
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Bruja Madre
Barril de Esqueletos
Lanzafuegos Bruja Madre
Lanzafuegos Barril de Esqueletos Fantasma Real
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos Bruja Madre
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Electrocutadores
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Electrocutadores
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Electrocutadores Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Electrocutadores
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite Electrocutadores
Lanzafuegos Electrocutadores
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Fantasma Real

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees