Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Duende Forzudo Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Golem de Elixir

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bárbaros Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Duende Forzudo
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Duende Forzudo
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Duende Forzudo
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Duende Forzudo Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Duende Forzudo Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir Duende Forzudo Dragón Eléctrico
Rayo
Duende Forzudo Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Veneno Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Golem de Elixir Bola de fuego Duende Forzudo Veneno Dragón Infernal Bárbaros Dragón Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Golem de Elixir Bola de fuego Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Duende Forzudo Dragón Infernal
Bárbaros
Golem de Elixir
Lanzafuegos Veneno Bola de fuego Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Golem de Elixir
Duende Forzudo
Lanzafuegos
Veneno
Golem de Elixir Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Golem de Elixir Veneno Dragón Infernal
Dragón Infernal
Lanzafuegos Golem de Elixir Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 0 7

Lanzafuegos
Duende Forzudo Dragón Eléctrico
Bárbaros
Golem de Elixir
Bola de fuego
Duende Forzudo
Duende Forzudo
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Duende Forzudo
Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Duende Forzudo Dragón Infernal
Dragón Infernal
Duende Forzudo Dragón Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Duende Forzudo Dragón Eléctrico
Bárbaros Dragón Infernal Lanzafuegos Duende Forzudo Dragón Eléctrico
Bárbaros Duende Forzudo Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Bárbaros Duende Forzudo Dragón Infernal Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo Veneno
Bola de fuego Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Infernal Lanzafuegos Bola de fuego Duende Forzudo Veneno Dragón Eléctrico
Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo Veneno Dragón Eléctrico
Bárbaros Dragón Infernal Duende Forzudo
Lanzafuegos Bárbaros
Bárbaros Veneno Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Dragón Infernal Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Dragón Eléctrico
Bárbaros Duende Forzudo Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos Bárbaros Duende Forzudo Veneno Dragón Eléctrico
Bárbaros Dragón Infernal Duende Forzudo
Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo Dragón Infernal
Bárbaros Lanzafuegos Bola de fuego Duende Forzudo Veneno Dragón Eléctrico
Bola de fuego Duende Forzudo Lanzafuegos Bárbaros Dragón Eléctrico
Duende Forzudo Veneno Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Bárbaros Duende Forzudo Dragón Infernal
Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Veneno Dragón Eléctrico
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Bárbaros Duende Forzudo Dragón Eléctrico
Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo
Bárbaros Duende Forzudo Dragón Infernal
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Dragón Eléctrico
Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo
Bárbaros Duende Forzudo Dragón Infernal
Duende Forzudo Dragón Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Veneno Dragón Infernal
Bárbaros Duende Forzudo Dragón Infernal
Dragón Infernal Bárbaros Duende Forzudo Dragón Eléctrico
Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo Veneno
Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo
Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo Dragón Eléctrico
Bárbaros Dragón Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Duende Forzudo Veneno Dragón Infernal
Veneno Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Duende Forzudo Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Veneno Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Dragón Eléctrico
Bola de fuego Veneno Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Veneno
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Bola de fuego Veneno Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Veneno Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Veneno Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Dragón Eléctrico
Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Dragón Eléctrico
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bárbaros Bola de fuego Veneno Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Veneno Bola de fuego Dragón Eléctrico
Dragón Infernal
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Dragón Eléctrico
Bola de fuego Veneno Dragón Eléctrico
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Bola de fuego
Veneno Bola de fuego Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Bárbaros Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Dragón Eléctrico
Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Veneno
Lanzafuegos Bola de fuego Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Dragón Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Dragón Infernal
Bola de fuego Lanzafuegos Dragón Eléctrico

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