Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Choza de Duendes Torre Infernal Mago de hielo Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Choza de Duendes Globo bombástico Mago de hielo Arquero Mágico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Arquero Mágico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Choza de Duendes Globo bombástico Leñador
Descarga
Lanzafuegos Choza de Duendes Torre Infernal Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Choza de Duendes Torre Infernal Mago de hielo Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Choza de Duendes Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Choza de Duendes Torre Infernal
Flechas
Lanzafuegos Choza de Duendes
Paquete Real
Lanzafuegos Choza de Duendes Globo bombástico Mago de hielo Arquero Mágico Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Choza de Duendes Torre Infernal Globo bombástico Mago de hielo Arquero Mágico Leñador
Veneno
Lanzafuegos Choza de Duendes Torre Infernal Globo bombástico Mago de hielo Arquero Mágico
Rayo
Choza de Duendes Torre Infernal Globo bombástico Mago de hielo Arquero Mágico Leñador
Cohete
Choza de Duendes Torre Infernal Globo bombástico Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Hielo Mago de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Hielo Mago de hielo Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Hielo Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Mago de hielo Hielo Arquero Mágico Leñador Choza de Duendes Torre Infernal Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Mago de hielo Hielo Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Choza de Duendes Globo bombástico Leñador
Choza de Duendes
Lanzafuegos Globo bombástico Mago de hielo Arquero Mágico Leñador
Torre Infernal
Hielo
Globo bombástico
Globo bombástico
Hielo Leñador Lanzafuegos Choza de Duendes Mago de hielo Arquero Mágico
Mago de hielo
Choza de Duendes Globo bombástico Leñador
Arquero Mágico
Choza de Duendes Globo bombástico Leñador
Leñador
Globo bombástico Lanzafuegos Choza de Duendes Mago de hielo Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 12

Lanzafuegos
Choza de Duendes Torre Infernal Mago de hielo Leñador
Choza de Duendes
Lanzafuegos Torre Infernal Mago de hielo Leñador
Torre Infernal
Lanzafuegos Choza de Duendes Mago de hielo Leñador
Hielo
Leñador
Globo bombástico
Mago de hielo
Lanzafuegos Choza de Duendes Torre Infernal Leñador
Arquero Mágico
Leñador
Leñador
Lanzafuegos Choza de Duendes Torre Infernal Hielo Mago de hielo Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Choza de Duendes Torre Infernal Arquero Mágico
Torre Infernal Leñador Lanzafuegos Choza de Duendes Mago de hielo
Choza de Duendes Torre Infernal Leñador Hielo Mago de hielo
Choza de Duendes Torre Infernal Leñador Lanzafuegos Mago de hielo
Lanzafuegos Leñador
Hielo Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico Leñador
Torre Infernal Lanzafuegos Choza de Duendes Hielo Mago de hielo Arquero Mágico
Torre Infernal Arquero Mágico
Torre Infernal Choza de Duendes Mago de hielo Leñador
Lanzafuegos Torre Infernal Mago de hielo Leñador
Mago de hielo Lanzafuegos Choza de Duendes Hielo Arquero Mágico Leñador
Torre Infernal Lanzafuegos Choza de Duendes Mago de hielo Arquero Mágico
Choza de Duendes Torre Infernal Leñador Hielo Mago de hielo
Lanzafuegos Choza de Duendes Hielo Arquero Mágico Leñador
Torre Infernal Choza de Duendes Leñador
Torre Infernal Choza de Duendes Hielo Leñador
Lanzafuegos Choza de Duendes Torre Infernal Leñador
Lanzafuegos Choza de Duendes Mago de hielo Arquero Mágico Leñador
Hielo Lanzafuegos Choza de Duendes Mago de hielo Arquero Mágico Leñador
Choza de Duendes Torre Infernal Leñador
Lanzafuegos Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Choza de Duendes Torre Infernal
Lanzafuegos Arquero Mágico Leñador
Leñador Choza de Duendes Torre Infernal
Leñador Torre Infernal
Torre Infernal Choza de Duendes Leñador
Lanzafuegos Choza de Duendes Hielo Mago de hielo Arquero Mágico
Choza de Duendes Torre Infernal Mago de hielo Leñador
Torre Infernal Leñador
Hielo Lanzafuegos Choza de Duendes Torre Infernal Arquero Mágico
Torre Infernal Choza de Duendes
Choza de Duendes Torre Infernal Leñador
Torre Infernal Leñador
Lanzafuegos Arquero Mágico
Choza de Duendes Torre Infernal Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico Leñador
Lanzafuegos Choza de Duendes Torre Infernal Hielo Mago de hielo Arquero Mágico
Choza de Duendes Torre Infernal Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico
Choza de Duendes Arquero Mágico
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Hielo Mago de hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Hielo Mago de hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos
Leñador
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Choza de Duendes Arquero Mágico
Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos Choza de Duendes Arquero Mágico
Lanzafuegos Choza de Duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Choza de Duendes
Hielo
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzafuegos Hielo Mago de hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos Choza de Duendes Hielo
Arquero Mágico
Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Choza de Duendes Hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos Mago de hielo Arquero Mágico
Hielo
Lanzafuegos Arquero Mágico Leñador
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos

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