Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Ariete de batalla Bruja Pescador Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Ariete de batalla Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Ariete de batalla Minero Pescador
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Ariete de batalla Bruja Minero Pescador
Descarga
Ariete de batalla Bruja Pescador
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Ariete de batalla Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Reclutas Reales Ariete de batalla Bruja Pescador
Terremoto
Bruja
Flechas
Reclutas Reales Bruja
Paquete Real
Reclutas Reales Ariete de batalla Bruja Minero Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego
Ariete de batalla Bruja Pescador Mago eléctrico
Veneno
Reclutas Reales Bruja Pescador Mago eléctrico
Rayo
Ariete de batalla Bruja Pescador Mago eléctrico
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Ariete de batalla Hielo Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Void Minero Pescador Ariete de batalla Hielo Mago eléctrico Bruja Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Void Minero Pescador Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Reclutas Reales
Ariete de batalla Mago eléctrico
Ariete de batalla
Reclutas Reales Hielo Bruja Mago eléctrico
Void
Hielo
Ariete de batalla
Bruja
Ariete de batalla Minero
Minero
Bruja Mago eléctrico
Pescador
Mago eléctrico
Reclutas Reales Ariete de batalla Minero

Sinergias de Defensa 0 3

Reclutas Reales
Ariete de batalla
Void
Hielo
Mago eléctrico
Bruja
Pescador Mago eléctrico
Minero
Pescador
Bruja
Mago eléctrico
Hielo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Void Mago eléctrico
Reclutas Reales Bruja Pescador Mago eléctrico
Bruja Pescador Reclutas Reales Void Hielo Mago eléctrico
Reclutas Reales Bruja Pescador Mago eléctrico
Reclutas Reales
Hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Void Hielo Bruja
Reclutas Reales Void Mago eléctrico
Bruja Reclutas Reales Pescador
Reclutas Reales Minero Pescador Mago eléctrico
Bruja Mago eléctrico Reclutas Reales Hielo Pescador
Bruja Mago eléctrico
Reclutas Reales Hielo Bruja Mago eléctrico
Reclutas Reales Hielo Bruja Mago eléctrico
Reclutas Reales Mago eléctrico
Reclutas Reales Hielo Pescador Mago eléctrico
Reclutas Reales Bruja Pescador Mago eléctrico
Reclutas Reales Bruja Pescador Mago eléctrico
Hielo Bruja Reclutas Reales Pescador Mago eléctrico
Reclutas Reales Pescador Mago eléctrico
Reclutas Reales Bruja Pescador Mago eléctrico
Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Void Bruja Pescador Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Minero Pescador
Reclutas Reales Bruja Pescador Mago eléctrico
Reclutas Reales Pescador Mago eléctrico
Reclutas Reales Bruja Pescador
Hielo Bruja Mago eléctrico
Reclutas Reales Void Bruja Mago eléctrico
Reclutas Reales Pescador
Reclutas Reales Void Hielo Mago eléctrico Bruja
Reclutas Reales Bruja
Reclutas Reales Bruja
Reclutas Reales Void Mago eléctrico
Reclutas Reales Bruja
Reclutas Reales Bruja
Reclutas Reales Bruja Mago eléctrico Hielo Pescador
Reclutas Reales Hielo Bruja Mago eléctrico
Void Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Reclutas Reales Hielo
Void Minero Pescador Mago eléctrico
Void Minero
Reclutas Reales Void Hielo
Hielo Bruja
Bruja
Hielo
Void Minero Pescador
Void Pescador Mago eléctrico
Void Minero Reclutas Reales Pescador Mago eléctrico
Void
Void Minero Pescador
Void Hielo Pescador
Pescador
Bruja
Reclutas Reales
Hielo
Pescador
Void Pescador Mago eléctrico
Void Bruja Minero
Void
Void
Void Pescador
Reclutas Reales Void
Hielo Bruja
Bruja Pescador
Void Minero Bruja Pescador Mago eléctrico
Void Bruja Minero Pescador
Void Minero Pescador
Void Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Void Hielo Bruja
Void
Void Minero
Void Hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Reclutas Reales Void Hielo Bruja
Bruja Mago eléctrico
Hielo
Void Minero Mago eléctrico
Void
Reclutas Reales
Reclutas Reales Hielo Bruja Mago eléctrico
Void Bruja Mago eléctrico
Void Reclutas Reales Hielo Bruja Minero Mago eléctrico
Void
Void Pescador

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