Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Dragones Esqueléticos Pillos Horno

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Pillos Gigante Noble Horno

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Pillos Gigante Noble

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Esbirros Dragones Esqueléticos Horno
Descarga
Esbirros Gigante Noble Horno
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Pillos Horno
El Tronco
Espíritu Eléctrico Pillos Gigante Noble Horno
Terremoto
Horno
Flechas
Espíritu Eléctrico Esbirros Dragones Esqueléticos Pillos Horno
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Esbirros Dragones Esqueléticos Pillos
Bola de fuego
Esbirros Dragones Esqueléticos Pillos Horno
Veneno
Esbirros Dragones Esqueléticos Pillos Horno
Rayo
Dragones Esqueléticos Horno
Cohete
Pillos Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Paquete Real Dragones Esqueléticos Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Paquete Real Dragones Esqueléticos Terremoto Horno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Paquete Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Esbirros Paquete Real Terremoto Dragones Esqueléticos Horno Pillos Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico Esbirros Paquete Real Terremoto

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Gigante Noble
Esbirros
Gigante Noble Pillos
Paquete Real
Dragones Esqueléticos
Pillos Gigante Noble Horno
Pillos
Esbirros Dragones Esqueléticos
Gigante Noble
Esbirros Terremoto Horno Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos
Terremoto
Gigante Noble Horno
Horno
Gigante Noble Dragones Esqueléticos Terremoto

Sinergias de Defensa 1 7

Espíritu Eléctrico
Esbirros
Paquete Real
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Esbirros Pillos Terremoto Horno
Dragones Esqueléticos
Paquete Real Terremoto Horno
Pillos
Paquete Real
Gigante Noble
Terremoto
Paquete Real Dragones Esqueléticos Horno
Horno
Paquete Real Dragones Esqueléticos Terremoto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Esbirros Dragones Esqueléticos
Esbirros Paquete Real Dragones Esqueléticos Pillos Horno
Horno Esbirros Paquete Real Dragones Esqueléticos Pillos
Esbirros Dragones Esqueléticos Pillos Horno
Paquete Real Terremoto
Paquete Real Espíritu Eléctrico Esbirros Dragones Esqueléticos Pillos Terremoto Horno
Esbirros Dragones Esqueléticos Horno Espíritu Eléctrico Paquete Real Pillos
Terremoto Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Pillos
Esbirros Pillos Horno
Paquete Real Pillos
Esbirros Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico Paquete Real Pillos Terremoto Horno
Esbirros Dragones Esqueléticos Paquete Real Pillos Horno
Horno Esbirros Paquete Real Dragones Esqueléticos Pillos Terremoto
Espíritu Eléctrico Esbirros Paquete Real Dragones Esqueléticos Pillos Terremoto Horno
Pillos Horno
Paquete Real Pillos Horno
Esbirros Paquete Real Dragones Esqueléticos Pillos Horno
Paquete Real Espíritu Eléctrico Esbirros Dragones Esqueléticos Pillos Horno
Paquete Real Terremoto Horno Espíritu Eléctrico Esbirros Dragones Esqueléticos Pillos
Dragones Esqueléticos Pillos Espíritu Eléctrico Esbirros Paquete Real Terremoto Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Paquete Real Horno
Paquete Real Dragones Esqueléticos
Paquete Real Esbirros Pillos Horno
Paquete Real Pillos
Paquete Real Pillos
Paquete Real Dragones Esqueléticos Horno Espíritu Eléctrico Esbirros Pillos
Paquete Real Pillos Esbirros Horno
Paquete Real Pillos
Paquete Real Espíritu Eléctrico Esbirros Dragones Esqueléticos
Paquete Real Dragones Esqueléticos
Esbirros Pillos
Paquete Real
Paquete Real Pillos
Dragones Esqueléticos Pillos Horno
Pillos Espíritu Eléctrico Esbirros Paquete Real Dragones Esqueléticos Horno
Esbirros Espíritu Eléctrico Paquete Real Dragones Esqueléticos Pillos Terremoto
Espíritu Eléctrico Paquete Real Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Dragones Esqueléticos Pillos
Dragones Esqueléticos
Terremoto Dragones Esqueléticos
Terremoto Dragones Esqueléticos Pillos
Dragones Esqueléticos Terremoto Horno
Dragones Esqueléticos Espíritu Eléctrico Esbirros Horno
Dragones Esqueléticos Terremoto Horno
Terremoto Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Esbirros
Dragones Esqueléticos Terremoto
Dragones Esqueléticos
Terremoto Dragones Esqueléticos
Terremoto Esbirros Dragones Esqueléticos
Terremoto Dragones Esqueléticos Horno
Terremoto Dragones Esqueléticos Horno
Terremoto Dragones Esqueléticos Horno
Terremoto
Esbirros Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Terremoto
Dragones Esqueléticos Terremoto
Esbirros Dragones Esqueléticos Terremoto
Dragones Esqueléticos
Terremoto Dragones Esqueléticos
Terremoto Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos Horno
Dragones Esqueléticos Terremoto
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Horno
Espíritu Eléctrico Esbirros Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Terremoto
Espíritu Eléctrico Dragones Esqueléticos
Terremoto
Terremoto Espíritu Eléctrico Esbirros
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Pillos
Dragones Esqueléticos Terremoto
Dragones Esqueléticos
Espíritu Eléctrico Esbirros Dragones Esqueléticos Pillos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos

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