Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Cazador Globo bombástico Fantasma Real Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Excavadora de Duendes Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Ariete de batalla Globo bombástico Fantasma Real Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Ariete de batalla Globo bombástico Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Excavadora de Duendes Globo bombástico Fantasma Real Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Ariete de batalla Guardias Excavadora de Duendes Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Guardias Excavadora de Duendes Globo bombástico
Descarga
Ariete de batalla Guardias Excavadora de Duendes Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Ariete de batalla Guardias Cazador Excavadora de Duendes Fantasma Real
El Tronco
Bárbaros de élite Ariete de batalla Guardias Cazador Excavadora de Duendes
Terremoto
Guardias Excavadora de Duendes
Flechas
Guardias Excavadora de Duendes
Paquete Real
Bárbaros de élite Ariete de batalla Guardias Cazador Excavadora de Duendes Globo bombástico Fantasma Real
Bola de fuego
Bárbaros de élite Ariete de batalla Cazador Excavadora de Duendes Globo bombástico
Veneno
Guardias Cazador Excavadora de Duendes Globo bombástico
Rayo
Bárbaros de élite Ariete de batalla Cazador Globo bombástico
Cohete
Bárbaros de élite Cazador Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cazador Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Guardias Excavadora de Duendes Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Guardias Fantasma Real Ariete de batalla Cazador Excavadora de Duendes Caballero Dorado Globo bombástico Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Guardias Fantasma Real Ariete de batalla Cazador

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Ariete de batalla Fantasma Real Caballero Dorado
Ariete de batalla
Bárbaros de élite Cazador Fantasma Real Caballero Dorado
Guardias
Cazador
Ariete de batalla Globo bombástico
Excavadora de Duendes
Globo bombástico Fantasma Real Caballero Dorado
Globo bombástico
Cazador Excavadora de Duendes Fantasma Real Caballero Dorado
Fantasma Real
Bárbaros de élite Ariete de batalla Excavadora de Duendes Globo bombástico Caballero Dorado
Caballero Dorado
Bárbaros de élite Ariete de batalla Excavadora de Duendes Globo bombástico Fantasma Real

Sinergias de Defensa 1 4

Bárbaros de élite
Cazador Caballero Dorado
Ariete de batalla
Guardias
Cazador Excavadora de Duendes
Cazador
Guardias Bárbaros de élite Caballero Dorado
Excavadora de Duendes
Guardias
Globo bombástico
Fantasma Real
Caballero Dorado
Bárbaros de élite Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Dorado
Bárbaros de élite Cazador Excavadora de Duendes
Cazador Bárbaros de élite Excavadora de Duendes
Bárbaros de élite Cazador Guardias Excavadora de Duendes
Bárbaros de élite
Guardias Cazador Fantasma Real
Cazador
Caballero Dorado
Cazador Bárbaros de élite Excavadora de Duendes
Bárbaros de élite Guardias Cazador Fantasma Real
Guardias Cazador Excavadora de Duendes Fantasma Real
Cazador
Cazador Excavadora de Duendes Bárbaros de élite Guardias
Guardias Cazador Excavadora de Duendes Fantasma Real Caballero Dorado
Bárbaros de élite Cazador Excavadora de Duendes
Bárbaros de élite Cazador Excavadora de Duendes
Bárbaros de élite Cazador Excavadora de Duendes
Bárbaros de élite Guardias Cazador Excavadora de Duendes Fantasma Real Caballero Dorado
Cazador Excavadora de Duendes Guardias Fantasma Real
Bárbaros de élite Cazador Excavadora de Duendes
Fantasma Real Bárbaros de élite Guardias Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bárbaros de élite Fantasma Real
Bárbaros de élite Cazador Fantasma Real
Guardias Bárbaros de élite Cazador Caballero Dorado
Guardias Cazador Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Guardias Cazador Excavadora de Duendes
Cazador
Guardias Bárbaros de élite Cazador
Bárbaros de élite Cazador
Bárbaros de élite
Guardias Excavadora de Duendes
Bárbaros de élite Guardias Cazador Caballero Dorado
Bárbaros de élite Guardias
Bárbaros de élite Guardias Cazador Caballero Dorado
Bárbaros de élite Guardias Cazador Excavadora de Duendes Caballero Dorado
Bárbaros de élite Cazador Fantasma Real Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Guardias Excavadora de Duendes Fantasma Real Caballero Dorado
Fantasma Real Caballero Dorado
Excavadora de Duendes
Guardias
Cazador
Cazador
Caballero Dorado
Bárbaros de élite Guardias
Caballero Dorado
Bárbaros de élite Cazador Caballero Dorado
Bárbaros de élite
Cazador Excavadora de Duendes Caballero Dorado
Cazador
Caballero Dorado
Excavadora de Duendes
Cazador
Cazador Fantasma Real Caballero Dorado
Caballero Dorado
Caballero Dorado
Bárbaros de élite Cazador
Guardias
Bárbaros de élite
Cazador
Guardias
Cazador
Cazador
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Guardias Caballero Dorado
Fantasma Real Caballero Dorado

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees