Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Arquero Mágico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Duende Forzudo Gigante Pescador Arquero Mágico Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Gigante Pescador Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Arqueras Pescador Bruja nocturna
Descarga
Arqueras Pescador Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Arqueras Duende Forzudo Arquero Mágico Bruja nocturna
El Tronco
Arqueras Duende Forzudo Pescador
Terremoto
Arqueras Duende Forzudo
Flechas
Arqueras Bruja nocturna
Paquete Real
Arqueras Duende Forzudo Pescador Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego
Arqueras Duende Forzudo Pescador Arquero Mágico Bruja nocturna
Veneno
Arqueras Duende Forzudo Pescador Arquero Mágico Bruja nocturna
Rayo
Duende Forzudo Pescador Arquero Mágico Bruja nocturna
Cohete
Arquero Mágico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Hielo Bruja nocturna

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Arqueras Pescador Duende Forzudo Hielo Arquero Mágico Bruja nocturna Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Arqueras Pescador Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Duende Forzudo Gigante Pescador
Duende Forzudo
Arqueras Gigante Arquero Mágico
Gigante
Furia Bruja nocturna Arqueras Duende Forzudo Pescador Arquero Mágico
Furia
Gigante Bruja nocturna
Hielo
Pescador
Arqueras Gigante
Arquero Mágico
Duende Forzudo Gigante
Bruja nocturna
Gigante Furia

Sinergias de Defensa 0 5

Arqueras
Duende Forzudo Pescador
Duende Forzudo
Arqueras Arquero Mágico
Gigante
Furia
Hielo
Pescador
Arqueras Arquero Mágico
Arquero Mágico
Duende Forzudo Pescador Bruja nocturna
Bruja nocturna
Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Forzudo Arquero Mágico
Duende Forzudo Pescador Bruja nocturna
Duende Forzudo Pescador Arqueras Hielo Bruja nocturna
Duende Forzudo Bruja nocturna Pescador
Duende Forzudo
Hielo Arqueras Arquero Mágico Bruja nocturna
Arqueras Duende Forzudo Hielo Arquero Mágico Bruja nocturna
Duende Forzudo Arquero Mágico
Duende Forzudo Pescador Bruja nocturna
Arqueras Pescador Bruja nocturna
Arqueras Hielo Pescador Arquero Mágico Bruja nocturna
Arqueras Arquero Mágico Bruja nocturna
Duende Forzudo Bruja nocturna Hielo
Duende Forzudo Hielo Arquero Mágico Bruja nocturna
Duende Forzudo
Duende Forzudo Hielo Pescador
Duende Forzudo Pescador Bruja nocturna
Duende Forzudo Arqueras Pescador Arquero Mágico Bruja nocturna
Duende Forzudo Hielo Arqueras Pescador Arquero Mágico
Duende Forzudo Pescador
Arqueras Pescador Bruja nocturna
Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Duende Forzudo Pescador
Arqueras Pescador Arquero Mágico
Duende Forzudo Pescador
Duende Forzudo Pescador Bruja nocturna
Duende Forzudo Pescador Bruja nocturna
Arqueras Hielo Arquero Mágico
Arqueras Duende Forzudo Bruja nocturna
Duende Forzudo Pescador
Duende Forzudo Hielo Arquero Mágico
Duende Forzudo
Duende Forzudo
Duende Forzudo
Duende Forzudo Bruja nocturna
Arqueras Duende Forzudo Arquero Mágico
Arqueras Duende Forzudo Hielo Pescador Arquero Mágico Bruja nocturna
Arqueras Duende Forzudo Hielo Arquero Mágico
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Hielo
Pescador Arquero Mágico
Arquero Mágico
Hielo
Arquero Mágico
Hielo Arquero Mágico
Arqueras Arquero Mágico
Hielo Arquero Mágico
Pescador
Pescador Bruja nocturna
Pescador Arquero Mágico
Arqueras Arquero Mágico
Pescador Arquero Mágico
Hielo Pescador Arquero Mágico
Pescador Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Hielo
Pescador Bruja nocturna
Arqueras Pescador Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico Bruja nocturna
Pescador
Hielo Arquero Mágico
Pescador
Pescador Arquero Mágico
Pescador Arquero Mágico
Pescador Arquero Mágico
Arqueras Arquero Mágico Bruja nocturna
Hielo
Bruja nocturna
Arquero Mágico Bruja nocturna
Hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arqueras Hielo Arquero Mágico Bruja nocturna
Arqueras Arquero Mágico
Hielo
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Hielo Arquero Mágico
Pescador

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees