Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bebé Dragón Esqueleto gigante Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Clon Bebé Dragón Leñador
Descarga
Pandilla de Duendes Clon
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Clon Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Clon Esqueleto gigante Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes Clon
Flechas
Pandilla de Duendes Clon
Paquete Real
Pandilla de Duendes Clon Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Clon Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
Veneno
Pandilla de Duendes Clon Mago eléctrico
Rayo
Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Clon Bebé Dragón Esqueleto gigante Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Clon Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Pandilla de Duendes Clon Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes
Clon Bebé Dragón Esqueleto gigante
Clon
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Clon Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Esqueleto gigante
Clon Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Clon Bebé Dragón Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Leñador
Flechas Clon Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador

Sinergias de Defensa 1 12

Flechas
Megacaballero Esqueleto gigante Leñador
Pandilla de Duendes
Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador
Clon
Bebé Dragón
Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Esqueleto gigante
Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón Mago eléctrico
Leñador Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero Esqueleto gigante Mago eléctrico
Leñador Pandilla de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Flechas Bebé Dragón Esqueleto gigante Leñador Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón Mago eléctrico
Leñador Megacaballero Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Mago eléctrico Leñador
Flechas Megacaballero Pandilla de Duendes Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador
Flechas Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Mago eléctrico Leñador
Pandilla de Duendes Megacaballero Flechas Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Leñador Megacaballero Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Leñador Megacaballero Mago eléctrico
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Bebé Dragón Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador
Esqueleto gigante Megacaballero Leñador
Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero Bebé Dragón
Pandilla de Duendes
Megacaballero Esqueleto gigante Leñador
Megacaballero Flechas Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Megacaballero Pandilla de Duendes Leñador
Bebé Dragón Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Bebé Dragón Esqueleto gigante Leñador
Flechas Megacaballero Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Bebé Dragón Esqueleto gigante
Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón Esqueleto gigante
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Leñador
Flechas Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Flechas Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas
Mago eléctrico Pandilla de Duendes
Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Mago eléctrico Leñador Megacaballero
Flechas Bebé Dragón
Flechas Esqueleto gigante
Megacaballero
Pandilla de Duendes Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bebé Dragón Esqueleto gigante Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero

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