Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Esqueleto gigante Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bruja Dragón Infernal Leñador
Descarga
Bruja Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Bruja Esqueleto gigante Leñador
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Mago Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Veneno
Mago Bruja Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Cohete
Valquiria Mago Bruja Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Esqueleto gigante Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador Mago Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Bola de nieve gigante Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 1 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Valquiria Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador
Valquiria
Leñador Bola de nieve gigante Mago Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago
Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Bruja
Bola de nieve gigante Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Dragón Infernal
Leñador
Valquiria Bola de nieve gigante Mago Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 21

Bola de nieve gigante
Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Valquiria
Bola de nieve gigante Mago Bruja Mago eléctrico Leñador
Mago
Bola de nieve gigante Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador
Bruja
Bola de nieve gigante Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Mago Bruja Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante Dragón Infernal Leñador
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Leñador
Bola de nieve gigante Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Mago eléctrico
Dragón Infernal Leñador Valquiria Bruja Mago eléctrico
Bruja Leñador Bola de nieve gigante Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal Leñador Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Bola de nieve gigante Valquiria Mago eléctrico Leñador
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Dragón Infernal Mago Bruja
Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bruja Dragón Infernal Leñador
Bola de nieve gigante Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador
Valquiria Bruja Mago eléctrico Bola de nieve gigante Mago Esqueleto gigante Leñador
Dragón Infernal Bola de nieve gigante Mago Bruja Mago eléctrico
Leñador Bola de nieve gigante Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Valquiria Mago Bola de nieve gigante Bruja Mago eléctrico Leñador
Dragón Infernal Mago eléctrico Leñador
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Mago Valquiria Bruja Mago eléctrico Leñador
Valquiria Bola de nieve gigante Mago Bruja Mago eléctrico Leñador
Bola de nieve gigante Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Mago eléctrico Dragón Infernal Leñador
Valquiria Mago Bola de nieve gigante Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador
Dragón Infernal Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Bola de nieve gigante Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Valquiria Mago Dragón Infernal Leñador
Esqueleto gigante Leñador Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Esqueleto gigante Leñador Mago eléctrico
Esqueleto gigante Valquiria Bruja Dragón Infernal Leñador
Mago Bola de nieve gigante Bruja Mago eléctrico
Valquiria Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Leñador
Esqueleto gigante Valquiria Dragón Infernal Leñador
Esqueleto gigante Mago eléctrico Bola de nieve gigante Valquiria Bruja Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal
Dragón Infernal Valquiria Bruja Esqueleto gigante Leñador
Bola de nieve gigante Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Valquiria Mago Bruja Leñador
Mago Valquiria Bruja
Bruja Mago eléctrico Valquiria Esqueleto gigante Dragón Infernal Leñador
Valquiria Bola de nieve gigante Mago Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Valquiria Esqueleto gigante
Mago Bola de nieve gigante Valquiria
Mago Bola de nieve gigante Bruja
Mago Bruja
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Leñador
Valquiria Mago Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago Bruja
Mago
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Valquiria Mago Bruja
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Valquiria Mago Bruja
Bruja Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Mago Bruja Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Mago Bruja
Bola de nieve gigante Mago Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Mago Bruja
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Mago
Mago eléctrico Bruja
Bola de nieve gigante Mago Bruja Mago eléctrico
Valquiria Mago Mago eléctrico Leñador
Bola de nieve gigante Mago
Bola de nieve gigante Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Bruja Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Bruja Esqueleto gigante Mago eléctrico
Dragón Infernal
Mago

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