Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Cazador Bruja Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Cazador Bruja Bruja Madre Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Cañón Pandilla de Duendes Bruja
Descarga
Cañón Pandilla de Duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Cañón Pandilla de Duendes Cazador Bruja
El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Cazador Bruja
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Cazador Bruja Bruja Madre
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Cazador Bruja Bruja Madre
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Cazador Bruja Bruja Madre
Rayo
Cañón Cazador Bruja Bruja Madre
Cohete
Cazador Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cazador Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cazador Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Bruja Madre Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Pandilla de Duendes Cazador Bruja Madre Bruja Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Cañón Pandilla de Duendes Cazador

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Rayo Bruja Madre Megacaballero
Cañón
Pandilla de Duendes
Cazador
Megacaballero
Bruja
Megacaballero
Rayo
Flechas
Bruja Madre
Flechas Megacaballero
Megacaballero
Flechas Cazador Bruja Bruja Madre

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Megacaballero Cañón Rayo Bruja Madre
Cañón
Flechas Pandilla de Duendes Cazador Bruja Bruja Madre
Pandilla de Duendes
Cañón
Cazador
Cañón Megacaballero
Bruja
Cañón Megacaballero
Rayo
Flechas
Bruja Madre
Flechas Cañón Megacaballero
Megacaballero
Flechas Cazador Bruja Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Cañón
Cazador Cañón Pandilla de Duendes Bruja Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes Cazador Bruja Megacaballero Rayo
Cañón Cazador Bruja Pandilla de Duendes Megacaballero
Rayo Flechas Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Cañón Cazador Bruja Madre Megacaballero
Cazador Rayo Flechas Cañón Pandilla de Duendes Bruja
Rayo Flechas Cañón Megacaballero
Cañón Cazador Bruja Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Cañón Cazador Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Bruja Madre Flechas Cañón Cazador Megacaballero
Flechas Cazador Pandilla de Duendes Bruja
Cañón Cazador Megacaballero Pandilla de Duendes Bruja Rayo
Megacaballero Flechas Cañón Pandilla de Duendes Cazador Bruja
Cañón Pandilla de Duendes Cazador Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes Cazador Rayo Megacaballero
Megacaballero Flechas Cañón Pandilla de Duendes Cazador Bruja
Flechas Cañón Megacaballero Pandilla de Duendes Cazador Bruja
Flechas Cazador Bruja Cañón Bruja Madre Megacaballero
Cañón Cazador
Pandilla de Duendes Megacaballero Flechas Cañón Cazador Bruja Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Bruja
Flechas Pandilla de Duendes Cazador Rayo Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Cazador Bruja Rayo
Pandilla de Duendes Cazador Rayo Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes Cazador Bruja Megacaballero
Flechas Bruja Madre Pandilla de Duendes Cazador Bruja
Pandilla de Duendes Cazador Bruja Rayo
Megacaballero Cazador
Rayo Megacaballero Bruja
Bruja Cañón Pandilla de Duendes
Megacaballero Cazador Bruja
Rayo Megacaballero Flechas
Rayo Megacaballero Cañón Pandilla de Duendes Cazador Bruja
Cañón Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Cazador Rayo
Flechas Megacaballero Cañón Cazador Bruja Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas
Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Bruja Madre Cazador Bruja
Flechas Bruja
Flechas Cazador Rayo
Flechas Rayo
Rayo Pandilla de Duendes
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Cazador
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Cazador Bruja
Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Cazador Megacaballero
Rayo Flechas Bruja Bruja Madre Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Bruja Madre Cazador Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Cazador Bruja Rayo
Rayo Flechas Bruja Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo Flechas Cazador Bruja Bruja Madre
Rayo Bruja
Rayo
Rayo Flechas Cazador Megacaballero
Rayo Flechas
Megacaballero
Flechas Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Bruja
Rayo Flechas Cazador Bruja
Flechas
Rayo Pandilla de Duendes Cazador Megacaballero
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Rayo
Bruja Rayo
Rayo Bruja Megacaballero

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