Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Gigante Bruja Esqueleto gigante Duende Gigante Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Cerdos Reales Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Cerdos Reales Duende Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Gigante Cerdos Reales Esqueleto gigante Duende Gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cerdos Reales Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Cerdos Reales Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Bruja
Descarga
Cerdos Reales Bruja Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Valquiria Cerdos Reales Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Cerdos Reales Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Cerdos Reales Bruja
Flechas
Cerdos Reales Bruja
Paquete Real
Valquiria Cerdos Reales Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Cerdos Reales Bruja
Veneno
Cerdos Reales Bruja
Rayo
Valquiria Bruja
Cohete
Valquiria Cerdos Reales Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Esqueleto gigante Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Void Valquiria Gigante Cerdos Reales Bruja Esqueleto gigante Duende Gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Void Valquiria Gigante Cerdos Reales

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Gigante Cerdos Reales Bruja Esqueleto gigante
Gigante
Valquiria Void Bruja
Cerdos Reales
Valquiria Megacaballero
Void
Gigante Duende Gigante
Bruja
Valquiria Gigante Esqueleto gigante Duende Gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Valquiria Bruja
Duende Gigante
Void Bruja
Megacaballero
Cerdos Reales Bruja

Sinergias de Defensa 0 3

Valquiria
Bruja
Gigante
Cerdos Reales
Void
Bruja
Valquiria Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Bruja
Duende Gigante
Megacaballero
Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Void Duende Gigante
Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Valquiria Void Esqueleto gigante
Bruja Valquiria Megacaballero
Valquiria Esqueleto gigante Megacaballero
Valquiria Megacaballero
Void Bruja
Valquiria Void Esqueleto gigante Duende Gigante Megacaballero
Bruja
Valquiria Esqueleto gigante Megacaballero
Valquiria Bruja Esqueleto gigante Duende Gigante Megacaballero
Bruja
Megacaballero Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Valquiria Megacaballero Bruja
Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria Bruja Esqueleto gigante Megacaballero
Valquiria Megacaballero Bruja Esqueleto gigante Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Void Bruja Esqueleto gigante
Void Valquiria Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Valquiria Bruja Duende Gigante
Valquiria Esqueleto gigante Megacaballero Duende Gigante
Esqueleto gigante Valquiria Bruja Duende Gigante Megacaballero
Bruja Duende Gigante
Valquiria Void Bruja Esqueleto gigante Duende Gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Valquiria Duende Gigante
Void Esqueleto gigante Megacaballero Valquiria Bruja
Bruja Duende Gigante
Megacaballero Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Megacaballero Valquiria Void Esqueleto gigante Duende Gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Valquiria Bruja Duende Gigante
Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Valquiria Esqueleto gigante Duende Gigante
Valquiria Megacaballero Bruja Esqueleto gigante
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Valquiria Esqueleto gigante
Void
Void Esqueleto gigante Duende Gigante
Valquiria Void Esqueleto gigante
Valquiria Megacaballero
Bruja Duende Gigante
Bruja
Void
Void
Void Valquiria
Void
Void
Void
Bruja
Megacaballero
Void Megacaballero
Valquiria Void Bruja Megacaballero
Void Esqueleto gigante Megacaballero
Void
Void
Void
Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Void Bruja
Void Bruja Megacaballero
Void
Void Bruja
Void Bruja
Void
Void Megacaballero
Void
Esqueleto gigante Megacaballero
Void Bruja
Bruja
Void Valquiria Megacaballero
Void Esqueleto gigante
Megacaballero
Bruja Esqueleto gigante
Void Bruja
Void Bruja Esqueleto gigante Duende Gigante Megacaballero
Void Megacaballero
Void

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