Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Cazador Duende Gigante Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Cazador Duende Gigante Fantasma Real Bruja Madre Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Duende Gigante Fantasma Real Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horno Sabueso de lava
Descarga
Horno Duende Gigante Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Bárbaros Horno Cazador Fantasma Real
El Tronco
Bárbaros Horno Cazador
Terremoto
Bárbaros Horno
Flechas
Horno Sabueso de lava
Paquete Real
Bárbaros Cazador Fantasma Real Bruja Madre Sabueso de lava
Bola de fuego
Bárbaros Horno Cazador Bruja Madre Sabueso de lava
Veneno
Bárbaros Horno Cazador Bruja Madre Sabueso de lava
Rayo
Horno Cazador Bruja Madre
Cohete
Bárbaros Horno Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Horno Cazador Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Fantasma Real Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horno Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Terremoto Fantasma Real Horno Cazador Bruja Madre Bárbaros Duende Gigante Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Terremoto Fantasma Real Horno Cazador

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Terremoto
Horno Cazador Duende Gigante Bruja Madre Sabueso de lava
Horno
Terremoto Duende Gigante Fantasma Real Sabueso de lava
Cazador
Terremoto Duende Gigante
Duende Gigante
Terremoto Horno Cazador Bruja Madre
Fantasma Real
Horno Bruja Madre
Bruja Madre
Terremoto Duende Gigante Fantasma Real
Sabueso de lava
Terremoto Horno

Sinergias de Defensa 0 4

Bárbaros
Horno
Terremoto
Horno
Horno
Bárbaros Terremoto Fantasma Real
Cazador
Duende Gigante
Fantasma Real
Horno Bruja Madre
Bruja Madre
Fantasma Real
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Duende Gigante
Bárbaros Cazador Horno
Bárbaros Horno Cazador
Bárbaros Cazador Horno
Bárbaros Terremoto
Terremoto Horno Cazador Fantasma Real Bruja Madre
Horno Cazador
Terremoto Bárbaros Duende Gigante
Bárbaros Cazador Horno
Bárbaros Cazador Fantasma Real
Bárbaros Bruja Madre Terremoto Horno Cazador Duende Gigante Fantasma Real
Cazador Horno
Bárbaros Horno Cazador Terremoto
Bárbaros Terremoto Horno Cazador Fantasma Real
Bárbaros Horno Cazador
Bárbaros Horno Cazador
Bárbaros Horno Cazador
Bárbaros Horno Cazador Fantasma Real
Terremoto Horno Cazador Bárbaros Fantasma Real Bruja Madre
Bárbaros Cazador
Fantasma Real Bárbaros Terremoto Horno Cazador Duende Gigante Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Horno Fantasma Real
Cazador Fantasma Real
Bárbaros Horno Cazador Duende Gigante
Cazador Bárbaros Duende Gigante
Bárbaros Cazador Duende Gigante
Horno Bruja Madre Cazador Duende Gigante
Bárbaros Horno Cazador Duende Gigante
Bárbaros Cazador Duende Gigante
Bárbaros
Bárbaros Duende Gigante
Bárbaros Cazador
Bárbaros Duende Gigante
Bárbaros Cazador Duende Gigante
Bárbaros Horno
Bárbaros Horno Cazador Duende Gigante
Bárbaros Terremoto Cazador Fantasma Real Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Fantasma Real
Fantasma Real
Terremoto Duende Gigante
Terremoto Bárbaros
Terremoto Horno
Bruja Madre Horno Cazador Duende Gigante
Terremoto Horno
Terremoto Cazador
Terremoto
Terremoto Cazador
Terremoto
Terremoto Horno
Terremoto Horno Cazador
Terremoto Horno
Terremoto
Terremoto Cazador
Terremoto Bruja Madre
Terremoto
Terremoto Bárbaros
Terremoto Bruja Madre Horno Cazador
Terremoto Cazador Fantasma Real
Horno Cazador Bruja Madre
Terremoto Cazador
Terremoto
Terremoto Bárbaros
Cazador
Cazador
Terremoto
Duende Gigante Fantasma Real

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